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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

EA toma la decisión de despedir empleados incluso tras el éxito de Battlefield 6

Battlefield 6 fue el shooter más exitoso de todo 2025: con 7 millones de copias vendidas en sus primeros tres días y superando los 10 millones en total, el juego de Electronic Arts supuso un empuje a todo lo que habíamos visto previamente. Y pese a ello, EA ha anunciado que despedirá a varios de sus trabajadores.

La mañana de este 9 de marzo, EA ha compartido una noticia que ha cimbrado la industria de los videojuegos: una serie de despidos en departamentos como Criterion, Dice, Ripple Effect y Motive Studios. Esto motivado, según la empresa, por “un reajuste organizativo”.

Lo cierto es que es bastante paradójico que, tras el desempeño récord de Battlefield 6 en 2025, donde el título se consolidó como uno de los más vendidos de la compañía, EA decida realizar despidos tan drásticos. En este sentido, no se han revelado más detalles sobre la magnitud de los recortes ni sobre cómo afectarán a la producción de futuras entregas de la saga, lo que deja a muchos con más zozobra.

Si bien el juego rompió récords, el hecho de que EA realice recortes justo después de un éxito tan rotundo genera dudas sobre la sostenibilidad de la empresa, y el futuro de sus juegos. En un contexto tan convulso como este para la industria de los videojuegos, solo el tiempo dirá si EA logra encontrar el equilibrio entre el éxito comercial y el bienestar de sus equipos creativos.

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