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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

EA toma la decisión de despedir empleados incluso tras el éxito de Battlefield 6

Battlefield 6 fue el shooter más exitoso de todo 2025: con 7 millones de copias vendidas en sus primeros tres días y superando los 10 millones en total, el juego de Electronic Arts supuso un empuje a todo lo que habíamos visto previamente. Y pese a ello, EA ha anunciado que despedirá a varios de sus trabajadores.

La mañana de este 9 de marzo, EA ha compartido una noticia que ha cimbrado la industria de los videojuegos: una serie de despidos en departamentos como Criterion, Dice, Ripple Effect y Motive Studios. Esto motivado, según la empresa, por “un reajuste organizativo”.

Lo cierto es que es bastante paradójico que, tras el desempeño récord de Battlefield 6 en 2025, donde el título se consolidó como uno de los más vendidos de la compañía, EA decida realizar despidos tan drásticos. En este sentido, no se han revelado más detalles sobre la magnitud de los recortes ni sobre cómo afectarán a la producción de futuras entregas de la saga, lo que deja a muchos con más zozobra.

Si bien el juego rompió récords, el hecho de que EA realice recortes justo después de un éxito tan rotundo genera dudas sobre la sostenibilidad de la empresa, y el futuro de sus juegos. En un contexto tan convulso como este para la industria de los videojuegos, solo el tiempo dirá si EA logra encontrar el equilibrio entre el éxito comercial y el bienestar de sus equipos creativos.

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