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Crimson Desert es un misterio en consolas, pero PlayStation ya reveló varios detalles del juego y es toda una locura
Anunciado en el lejano año de 2019, Crimson Desert se ha convertido en uno de los títulos más esperados del 2026 por varias razones: su mundo abierto enorme y lleno de contenido, su jugabilidad de acción bastante vistosa, y una historia que mezcla el imaginario medieval con lo mejor del dark fantasy. Sin embargo, no…
PlayStation cierra otro estudio
La situación en la industria es inconstante, pues mientras se anuncian nuevos proyecto ambiciosos y casos de éxitos masivos, por debajo hay un cimiento de estudios que sufren el peor de los destinos. PlayStation ha hecho una "limpia" dentro de su catálogo de desarrolladoras, lo que tradujo en cierres y despidos masivos. El más reciente…
El creador de Resident Evil ya está trabajando en un nuevo juego
Si no te suena su nombre, probablemente es porque has vivido debajo de una piedra durante los últimos años: Shinji Mikami, el hombre detrás de la creación de Resident Evil, ha confirmado actualmente estar trabajando en un nuevo juego AAA: su nombre es desconocido todavía, y esto es todo lo que sabemos. Cuál ha sido…

EA toma la decisión de despedir empleados incluso tras el éxito de Battlefield 6

Battlefield 6 fue el shooter más exitoso de todo 2025: con 7 millones de copias vendidas en sus primeros tres días y superando los 10 millones en total, el juego de Electronic Arts supuso un empuje a todo lo que habíamos visto previamente. Y pese a ello, EA ha anunciado que despedirá a varios de sus trabajadores.

La mañana de este 9 de marzo, EA ha compartido una noticia que ha cimbrado la industria de los videojuegos: una serie de despidos en departamentos como Criterion, Dice, Ripple Effect y Motive Studios. Esto motivado, según la empresa, por “un reajuste organizativo”.

Lo cierto es que es bastante paradójico que, tras el desempeño récord de Battlefield 6 en 2025, donde el título se consolidó como uno de los más vendidos de la compañía, EA decida realizar despidos tan drásticos. En este sentido, no se han revelado más detalles sobre la magnitud de los recortes ni sobre cómo afectarán a la producción de futuras entregas de la saga, lo que deja a muchos con más zozobra.

Si bien el juego rompió récords, el hecho de que EA realice recortes justo después de un éxito tan rotundo genera dudas sobre la sostenibilidad de la empresa, y el futuro de sus juegos. En un contexto tan convulso como este para la industria de los videojuegos, solo el tiempo dirá si EA logra encontrar el equilibrio entre el éxito comercial y el bienestar de sus equipos creativos.

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