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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Dragon Ball Super: Beerus es el anime de la saga para 2026

Dragon Ball sigue demostrando que su legado no solo se mantiene vigente, sino que se reinventa constantemente. Tras el reciente anuncio de un nuevo anime de Dragon Ball Super, el evento Dragon Ball Genkidamatsuri sorprendió con una segunda revelación igual de importante: un remake de La Batalla de los Dioses, ahora bajo el título de Dragon Ball Super: Beerus. La serie está programada para estrenarse en otoño de 2026 y funcionará como una reinterpretación directa de uno de los arcos más polémicos de la franquicia moderna.

Durante el evento se presentó un tráiler de lanzamiento acompañado de una imagen clave, confirmando que Toei Animation apuesta por corregir, actualizar y replantear la adaptación original que en 2015 generó críticas por su calidad visual irregular. En el escenario estuvieron figuras clave como Masako Nozawa, voz de Goku, Koichi Yamadera, voz de Beerus, y el productor ejecutivo Akio Iyoku, quien explicó que el equipo retomó los borradores originales de Akira Toriyama para desarrollar esta nueva versión.

Según Iyoku, uno de los objetivos principales fue ser más fiel a las ideas iniciales del creador de Dragon Ball. Esto implica algunos ajustes narrativos pero sobre todo una redefinición del propio Beerus, quien será presentado como un antagonista más poderoso, carismático y con mayor peso dentro de la historia. En lugar de repetir la fórmula conocida, el remake busca profundizar en el personaje y en el impacto real que su llegada tiene dentro del universo de la serie.

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