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Digital Foundry analiza Stellar Blade y solo tiene buenas palabras

Si estás leyendo esto, posiblemente Stellar Blade ya esté disponible a la venta y muchos de vosotros lo habréis comprado. El RPG hack and slash de ciencia ficción de Shift Up ha llamado la atención en muchos sentidos desde estas últimas semanas, y los análisis ya se han publicado. Sin embargo, al tratarse de un título cuya jugabilidad se centra en el combate cuerpo a cuerpo, muchos jugadores se preguntaban qué tal va de rendimiento, errores, bugs, etc.

Aunque en la demo de Stellar Blade ya nos hicimos una idea de que el título iba a venir muy bien optimizado, Digital Foundry lo corrobora y considera que estamos ante «una experiencia muy pulida y libre de errores». Los especialistas han realizado su particular análisis en Eurogamer donde afirman también que «es un juego de acción impecable, magnífico y divertido». Desarrollado en Unreal Engine 4, Shift Up ha trabajado bastante en el apartado técnico, y los expertos dicen que es «un juego de consola adecuado, completo y pulido», lo que le lleva a un estado «impresionantemente completo».

Aunque Shift Up no haya hecho nunca un título para consolas, la desarrolladora coreana ha ofrecido a los jugadores «un juego completamente fluido, estable y atractivo» desde el primer día. Recientemente se ha lanzado el parche día uno de Stellar Blade que añade Nueva Partida+. El miembro de Digital Foundry dice que se decepcionó un poco al ver que no hay una opción para modificar el granulado de película, pero valora que se pueda ajustar el desenfoque de movimiento. Los tiempos de carga son muy cortos «y la velocidad de fotogramas es casi perfecta dentro de los límites de cada uno de sus modos gráficos».

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