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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Descenders mira el panorama de indies con pesimismo y augura un 2025 todavía peor

Es evidente que la industria de los videojuegos no está pasando por su mejor momento. Y este oscuro panorama se percibe con más intensidad si cabe en el mundo indie; además de sufrir olas de despidos, las desarrolladoras pequeñas están encontrando muchas dificultades para encontrar distribuidoras que financien sus proyectos. Y para Mike Rose, fundador de la editora No More Robots (Yes, Your Grace, Let’s Build a Zoo, Spirittea, Descenders), esto seguirá empeorando en 2025.

Porque el panorama ha cambiado de forma tan drástica que las estrategias clásicas para hacerse un hueco en el competitivo mercado de los videojuegos ya no funcionan. «El problema con la nueva situación es que todo lo que hice cuando empecé con No More Robots – ya sabes conseguir ofertas atractivas de Xbox Game Pass y aparecer en la página principal de Steam – ya no está disponible», comenta el profesional en una entrevista concedida a Game Developer. «Nada de eso está disponible. Cuando empiezan las Rebajas de Verano de Steam, todo son AAA que han pagado por esos espacios [en la página principal de Steam]. Las Rebajas de Verano solían cubrirnos un año de gastos, y ahora no es más que un pequeño aumento [de las ganancias]».

De hecho, No More Robots ha visto caer lentamente el sector indie durante unos años. «Tras 2022, cuando todo parecía estar jodido, simplemente dejamos de aprobar juegos», sigue Rose en la conversación. Durante mucho tiempo, dejamos de aprobar juegos porque yo estaba como ‘Esto es un ciclo de la muerte'». No More Robots ahora tiene su propia estrategia y ha llegado a varios acuerdos para lanzar experiencias pequeñas, pero la situación no parece que se esté estabilizando. «Steam está haciendo más dinero», comenta. «Pero el 50% de esos ingresos están siendo generados por un 1% de los juegos».

Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.
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