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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

Descenders mira el panorama de indies con pesimismo y augura un 2025 todavía peor

Es evidente que la industria de los videojuegos no está pasando por su mejor momento. Y este oscuro panorama se percibe con más intensidad si cabe en el mundo indie; además de sufrir olas de despidos, las desarrolladoras pequeñas están encontrando muchas dificultades para encontrar distribuidoras que financien sus proyectos. Y para Mike Rose, fundador de la editora No More Robots (Yes, Your Grace, Let’s Build a Zoo, Spirittea, Descenders), esto seguirá empeorando en 2025.

Porque el panorama ha cambiado de forma tan drástica que las estrategias clásicas para hacerse un hueco en el competitivo mercado de los videojuegos ya no funcionan. «El problema con la nueva situación es que todo lo que hice cuando empecé con No More Robots – ya sabes conseguir ofertas atractivas de Xbox Game Pass y aparecer en la página principal de Steam – ya no está disponible», comenta el profesional en una entrevista concedida a Game Developer. «Nada de eso está disponible. Cuando empiezan las Rebajas de Verano de Steam, todo son AAA que han pagado por esos espacios [en la página principal de Steam]. Las Rebajas de Verano solían cubrirnos un año de gastos, y ahora no es más que un pequeño aumento [de las ganancias]».

De hecho, No More Robots ha visto caer lentamente el sector indie durante unos años. «Tras 2022, cuando todo parecía estar jodido, simplemente dejamos de aprobar juegos», sigue Rose en la conversación. Durante mucho tiempo, dejamos de aprobar juegos porque yo estaba como ‘Esto es un ciclo de la muerte'». No More Robots ahora tiene su propia estrategia y ha llegado a varios acuerdos para lanzar experiencias pequeñas, pero la situación no parece que se esté estabilizando. «Steam está haciendo más dinero», comenta. «Pero el 50% de esos ingresos están siendo generados por un 1% de los juegos».

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