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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Dead Rising Deluxe Remaster será más radical

Aunque su anuncio se llevó a cabo hace unas pocas semanas, Capcom está poniendo toda la carne en el asador para dar visibilidad a Dead Rising Deluxe Remaster. Su fecha de lanzamiento ya se ha establecido para el próximo 19 de septiembre y, por ende, el equipo de desarrollo está concediendo algunas entrevistas para abordar los cambios que diferenciarán esta experiencia de la entrega original de 2006. Y, entre todas las novedades anunciadas, destaca especialmente el plan de los creadores de aumentar la violencia general.

Así lo comentan los productores Masachika Kawata y Kei Morimoto en una charla con Famitsu (vía Automaton). Porque el equipo es plenamente consciente de que han pasado 18 años desde la primera entrega de Dead Rising, así que el público podría reaccionar de forma diferente a expresiones como ‘psicópata’ (término con el que se presenta a supervivientes que actúan como jefes). Sin embargo, prácticamente no hay ninguna preocupación en torno a la violencia desmedida. En este sentido, Kawada desvela que «la expresión gore es más radical que la original», así que podemos esperar «mutilaciones de extremidades y torsos zombies». Aún así, el profesional avisa que no habrá decapitaciones para mantener la clasificación de edad japonesa (que funciona de forma diferente a PEGI o la ESRB).

En cuanto a la adaptación de expresiones y términos, Kawada comenta lo siguiente: «En la medida mínima necesaria, respondemos a los cambios en los valores del mundo. Sin embargo, con respecto a la palabra ‘psicópata’, examinamos la viabilidad de usarlo con departamentos legales y personal de marketing, incluso en el extranjero, y finalmente determinamos que no había ningún problema. Básicamente estamos tratando de reproducir las expresiones de esa época tanto como sea posible, pero puedes entender la situación en la que algunas expresiones han cambiado…».

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