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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

Dead Rising Deluxe Remaster será más radical

Aunque su anuncio se llevó a cabo hace unas pocas semanas, Capcom está poniendo toda la carne en el asador para dar visibilidad a Dead Rising Deluxe Remaster. Su fecha de lanzamiento ya se ha establecido para el próximo 19 de septiembre y, por ende, el equipo de desarrollo está concediendo algunas entrevistas para abordar los cambios que diferenciarán esta experiencia de la entrega original de 2006. Y, entre todas las novedades anunciadas, destaca especialmente el plan de los creadores de aumentar la violencia general.

Así lo comentan los productores Masachika Kawata y Kei Morimoto en una charla con Famitsu (vía Automaton). Porque el equipo es plenamente consciente de que han pasado 18 años desde la primera entrega de Dead Rising, así que el público podría reaccionar de forma diferente a expresiones como ‘psicópata’ (término con el que se presenta a supervivientes que actúan como jefes). Sin embargo, prácticamente no hay ninguna preocupación en torno a la violencia desmedida. En este sentido, Kawada desvela que «la expresión gore es más radical que la original», así que podemos esperar «mutilaciones de extremidades y torsos zombies». Aún así, el profesional avisa que no habrá decapitaciones para mantener la clasificación de edad japonesa (que funciona de forma diferente a PEGI o la ESRB).

En cuanto a la adaptación de expresiones y términos, Kawada comenta lo siguiente: «En la medida mínima necesaria, respondemos a los cambios en los valores del mundo. Sin embargo, con respecto a la palabra ‘psicópata’, examinamos la viabilidad de usarlo con departamentos legales y personal de marketing, incluso en el extranjero, y finalmente determinamos que no había ningún problema. Básicamente estamos tratando de reproducir las expresiones de esa época tanto como sea posible, pero puedes entender la situación en la que algunas expresiones han cambiado…».

Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.
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