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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Cyberpunk 2077 esta oficialmente terminado; CD Projekt ya se enfoca en el desarrollo de the witcher 4

Podríamos decir que Cyberpunk 2077 es un caso digno de estudio. Su catastrófico lanzamiento ha venido seguido de múltiples actualizaciones y un DLC que, en conjunto, han hecho que muchos miembros de la comunidad terminen aplaudiendo la experiencia por Night City. Ha llovido mucho desde ese anuncio allá por 2013 que presentaba las vicisitudes de este mundo de metal y luces de neón, y ahora se puede decir que no hay ningún desarrollador de CD Projekt trabajando en el proyecto.

Así se observa en una de las imágenes presentadas durante la última llamada de CD Projekt con sus accionistas. Según el gráfico, había 17 personas ultimando los detalles de Cyberpunk 2077 el pasado mes de febrero; cifra que se ha reducido directamente a 0 si nos fijamos en el número de desarrolladores implicados en el proyecto a finales de abril. Por lo tanto, el equipo ha dejado atrás el RPG futurista para centrarse en los próximos proyectos de la compañía.

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