X
Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

Crystal Dynamics sigue haciendo recortes de empleados

Continúan las malas noticias en Crystal Dynamics. La compañía, que ahora se está encargando de dar vida a la siguiente gran entrega de Tomb Raider en colaboración con Amazon como publisher, ha anunciado varias olas de recortes durante los últimos meses. Y esta tendencia no hace más que continuar, pues el estudio ha confirmado la decisión de prescindir nuevamente de varios empleados; concretamente, 30 trabajadores se quedarán sin trabajo.

Crystal Dynamics, propiedad de Embracer Group, ha comunicado los detalles de su maniobra en una publicación de LinkedIn en la que define los despidos como una reestructuración clave para seguir adelante. «Hoy hemos tomado la difícil pero necesaria decisión de reorganizar los estudios y equipos de Crystal Dynamics. Como resultado, nos hemos desvinculado de casi 30 miembros del equipo en diversos departamentos y proyectos, mientras reestructuramos la empresa y el negocio para la próxima generación», reza el mensaje.

Además de garantizar apoyo a los empleados afectados, los autores del nuevo Tomb Raider también usan su comunicado para justificar la ola de despidos como un movimiento necesario debido a los cambios que se están produciendo en el sector de los videojuegos. Y, a pesar de todo, su compromiso para sacar adelante la próxima gran aventura de Lara Croft no se ha visto alterado. «A nuestros jugadores: a medida que la industria continúa evolucionando, hemos tomado estas difíciles decisiones para optimizar el desarrollo continuo de nuestro juego insignia, Tomb Raider, así como para preparar al resto del estudio para crear nuevos juegos en el futuro».

Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.