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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

Crystal Dynamics sigue haciendo recortes de empleados

Continúan las malas noticias en Crystal Dynamics. La compañía, que ahora se está encargando de dar vida a la siguiente gran entrega de Tomb Raider en colaboración con Amazon como publisher, ha anunciado varias olas de recortes durante los últimos meses. Y esta tendencia no hace más que continuar, pues el estudio ha confirmado la decisión de prescindir nuevamente de varios empleados; concretamente, 30 trabajadores se quedarán sin trabajo.

Crystal Dynamics, propiedad de Embracer Group, ha comunicado los detalles de su maniobra en una publicación de LinkedIn en la que define los despidos como una reestructuración clave para seguir adelante. «Hoy hemos tomado la difícil pero necesaria decisión de reorganizar los estudios y equipos de Crystal Dynamics. Como resultado, nos hemos desvinculado de casi 30 miembros del equipo en diversos departamentos y proyectos, mientras reestructuramos la empresa y el negocio para la próxima generación», reza el mensaje.

Además de garantizar apoyo a los empleados afectados, los autores del nuevo Tomb Raider también usan su comunicado para justificar la ola de despidos como un movimiento necesario debido a los cambios que se están produciendo en el sector de los videojuegos. Y, a pesar de todo, su compromiso para sacar adelante la próxima gran aventura de Lara Croft no se ha visto alterado. «A nuestros jugadores: a medida que la industria continúa evolucionando, hemos tomado estas difíciles decisiones para optimizar el desarrollo continuo de nuestro juego insignia, Tomb Raider, así como para preparar al resto del estudio para crear nuevos juegos en el futuro».

Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.
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