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Crystal Dynamics anuncia nueva ronda de despidos a pesar de trabajar con el nuevo Tomb Raider y Perfect Dark

Crystal Dynamics no ha vuelto a lanzar un juego propio desde 2020, cuando salió a la venta en malogrado Marvel’s Avengers en PS4, Xbox One y PC (y más tarde, en PS5 y Xbox Series X/S).

El fracaso de aquel juego vino acompañado de movimientos en la desarrolladora, que en 2022 fue comprada por Embracer Group, sin que eso haya afectado a los proyectos en marcha. Al menos, en teoría.

Los problemas de la compañía no parecen remitir, ya que acaban de llevar a cabo una serie de despidos con el fin de garantizar su continuidad en plena crisis del sector.

A través de sus redes sociales, el estudio americano ha comunicado el despido de 17 empleados, debido a “las necesidades actuales” de la compañía.

“Esta mañana, Crystal Dynamics ha tomado la difícil decisión de reducir el personal y decir adiós a 17 de sus talentosos miembros”, comienza el texto.

“No es algo que hagamos a la ligera, sino que se trata de una necesidad para garantizar el éxito del estudio en el futuro”, añaden. “Nuestra decisión no se refleja en la dedicación y el talento de las personas afectadas”.

Estos despidos se suman a los que tuvieron lugar en 2023, cuando la desarrolladora prescindió del 10% de la plantilla, debido a los ajustes que impuso la reestructuración de Embracer Group.

Como suele ser habitual en este tipo de mensajes, desde Crystal Dynamics garantizan que darán ayudas a los empleados que pierden su trabajo, y facilitarán la búsqueda de nuevos puestos, ya fuera de la compañía.

El texto cierra con el compromiso del estudio para “ir más lejos que nunca a la hora de hacer grandes juegos”. También aseguran que sus proyectos actuales siguen en marcha; algo que también dijeron al comunicar los despidos de 2023.

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