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Solo podemos visitar uno de los lugares más hermosos de la Tierra gracias a Kingdom Come: Deliverance 2
Uno de los mayores logros de Kingdom Come: Deliverance 2 no está en sus combates, en sus sistemas de rol ni siquiera en su impresionante recreación de la Bohemia medieval. Su verdadera hazaña consiste en algo mucho más difícil: convertir un pedazo de historia y naturaleza real en un escenario interactivo que millones de jugadores…
GTA 6 no está hecho para consolas de la actual generación
Con las ansias carcomiendo nuestra paciencia por Grand Theft Auto 6, varios hemos perdido el foco a uno de los temas más importantes: el rendimiento en consolas. Los gráficos absurdamente detallados del segundo tráiler tienen un costo; uno muy alto, de acuerdo a expertos en la materia. Será mejor prepararse a conciencia, porque cada día…
LEGO hizo otro juego tan ambicioso como Batman Legacy of the Dark Knight pero con Marvel
Lejos quedaron aquellos productos de Marvel en los que no se buscaba una sinergia con el MCU. Mientras que ahora todo debe tener la cara de Tom Holland si se trata de un producto de Spider-Man, antes se daba la oportunidad de crear contenidos originales que, como mucho, se inspiraban en los cómics. Este fue…

CD Projekt RED no cometerá los mismos errores de cyberpunk 2077 en the witcher 4

CD Projekt RED ha cerrado el año mucho mejor de lo que lo comenzó. El estudio polaco ha concluido un ciclo con Cyberpunk 2077 y ha copado el mercado con el lanzamiento de Phantom Liberty, pero el futuro también es prometedor. Sin embargo, se aprende de los errores y, según Adam Kiciński, CEO del estudio, los nuevos juegos no se anunciarán con tanta anticipación, algo que ya tiene su primer efecto a día de hoy y es que no sabemos nada sobre ellos.

Si miramos hacia atrás, específicamente a Cyberpunk 2077, el juego se lanzó en 2020, pero el primer tráiler del RPG futurista se estrenó en 2013. Fue el 10 de enero cuando los polacos, solo dos años después del lanzamiento de The Witcher 2: Assassins of Kings, lanzaron ese primer adelanto cinematográfico anticipando una historia centrada en la caza de ciberpsicópatas que no tuvo nada que ver con el producto final.

La calidad del juego final ha sido objeto de debate, pero hoy no hablaremos de eso, sino de la gran cantidad de adelantos de Cyberpunk 2077 hasta su lanzamiento en 2020. Esto, sin duda, afectó negativamente la imagen del juego y ha dejado huella en la estrategia del estudio. Como cita el directivo polaco, «una de las reflexiones tras el lanzamiento de Cyberpunk es que las fechas se anunciarán más tarde que antes», citó el directivo en una entrevista con RzeczPospolita.

Esto no afectará a la campaña publicitaria de los juegos y se hablará de ellos «con suficiente antelación, porque la publicidad debe ser lo suficientemente larga como para generar un gran interés en el juego». Aun así, los polacos buscarán un equilibrio entre la expectación y la saturación.

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