Durante años, la franquicia Ninja Gaiden parecía haber quedado en el olvido. La saga brilló primero a finales de los años 80 en el NES y más tarde en los 2000 con los títulos del Xbox, pero entró en decadencia en la década de 2010 con un par de entregas mal recibidas que la dejaron…
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Después de nueve años desde su segunda entrega, Tripwire Interactive vuelve a la carga con Killing Floor 3, disponible desde el 24 de julio en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Esta nueva entrega nos traslada al año 2091, en un mundo devastado por hordas de monstruosos Zeds creados por la megacorporación Horzine, y nos…
En los últimos años, la palabra "soulslike" suele hacer que baje un poco mi nivel de atención: el mercado está saturado y parece que cada mes sale un título más que copia fórmulas ya vistas. Sin embargo, desde el primer tráiler, Wuchang: Fallen Feathers logró captar mi interés. Su protagonista, el ambiente histórico chino salpicado…
Nintendo ha decidido celebrar los 40 años de Super Mario con un tributo muy especial: un nuevo platform en 3D protagonizado por dos personajes clave en la historia de la mascota más emblemática de la compañía, Donkey Kong y Pauline (antes conocida como Lady). Donkey Kong Bananza marca el esperado regreso del famoso gorila a…
Shadow Labyrinth no es el típico juego de Pac-Man. Más bien, es una fusión innovadora que combina la esencia del icónico juego de la bola amarilla con las mecánicas propias del género Metroidvania, dando origen a lo que podríamos llamar el primer Pactroidvania de la historia. La trama nos introduce a un universo intrigante donde…
Eriksholm: The Stolen Dream nos transporta a una ciudad nórdica atrapada en el filo del colapso, donde el ingenio y el silencio son las únicas armas para sobrevivir. Este juego de acción y sigilo, desarrollado por el estudio sueco River End Games, está ambientado en un universo protoindustrial con toques steampunk que evocan una versión…
Este nuevo capítulo funciona como una secuela clásica más grande y mejor, una evolución consciente de lo que ya se había logrado, muy en la línea de lo que hizo Nintendo con Tears of the Kingdom. No hay un golpe de efecto disruptivo, sino un refinamiento del concepto original: un mundo más vivo, un gameplay…
Hubo un tiempo en el que Atlus estuvo al borde del abismo. La compañía, conocida hoy por sagas emblemáticas, sobrevivió gracias al inesperado éxito de Shin Megami Tensei III: Nocturne y, poco después, de Persona 3. Este último redefinió el estándar con su estilo visual único, una interfaz accesible y un tono narrativo que conectó…
A comienzos de los años 90, los shooters en primera persona eran una cuestión de reflejos, munición y velocidad. Juegos como Doom no necesitaban ni siquiera la opción de saltar: bastaba con moverse rápido, disparar antes que el enemigo y disfrutar del caos pixelado. El 3D era una ilusión técnica aún en pañales, pero bastaba…