En los últimos años, la palabra "soulslike" suele hacer que baje un poco mi nivel de atención: el mercado está saturado y parece que cada mes sale un título más que copia fórmulas ya vistas. Sin embargo, desde el primer tráiler, Wuchang: Fallen Feathers logró captar mi interés. Su protagonista, el ambiente histórico chino salpicado…
Reviews
Nintendo ha decidido celebrar los 40 años de Super Mario con un tributo muy especial: un nuevo platform en 3D protagonizado por dos personajes clave en la historia de la mascota más emblemática de la compañía, Donkey Kong y Pauline (antes conocida como Lady). Donkey Kong Bananza marca el esperado regreso del famoso gorila a…
Shadow Labyrinth no es el típico juego de Pac-Man. Más bien, es una fusión innovadora que combina la esencia del icónico juego de la bola amarilla con las mecánicas propias del género Metroidvania, dando origen a lo que podríamos llamar el primer Pactroidvania de la historia. La trama nos introduce a un universo intrigante donde…
Eriksholm: The Stolen Dream nos transporta a una ciudad nórdica atrapada en el filo del colapso, donde el ingenio y el silencio son las únicas armas para sobrevivir. Este juego de acción y sigilo, desarrollado por el estudio sueco River End Games, está ambientado en un universo protoindustrial con toques steampunk que evocan una versión…
Este nuevo capítulo funciona como una secuela clásica más grande y mejor, una evolución consciente de lo que ya se había logrado, muy en la línea de lo que hizo Nintendo con Tears of the Kingdom. No hay un golpe de efecto disruptivo, sino un refinamiento del concepto original: un mundo más vivo, un gameplay…
Hubo un tiempo en el que Atlus estuvo al borde del abismo. La compañía, conocida hoy por sagas emblemáticas, sobrevivió gracias al inesperado éxito de Shin Megami Tensei III: Nocturne y, poco después, de Persona 3. Este último redefinió el estándar con su estilo visual único, una interfaz accesible y un tono narrativo que conectó…
A comienzos de los años 90, los shooters en primera persona eran una cuestión de reflejos, munición y velocidad. Juegos como Doom no necesitaban ni siquiera la opción de saltar: bastaba con moverse rápido, disparar antes que el enemigo y disfrutar del caos pixelado. El 3D era una ilusión técnica aún en pañales, pero bastaba…
Tras joyas como This War of Mine, Frostpunk o títulos más recientes como The Thaumaturge e Indika, el estudio polaco 11 bit Studios continúa consolidando su identidad como uno de los referentes en videojuegos con carga emocional y profundidad conceptual. Con The Alters, vuelven a demostrar que son capaces de mezclar géneros, romper moldes y,…
¿Conoces esa frustración tan típica en los juegos de From Software, cuando estás a punto de derrotar a un jefe, te precipitas, comes un golpe monumental y todo se va al traste? Aún más desesperante es tener que repetir todo el camino hasta la niebla, olvidando la mitad de la estrategia en el proceso. Ahora…