Helldivers 2 está cerca de cumplir su primer año, y sus creadores ya están listos para ver hacia el futuro. El nuevo juego del estudio ya está dando sus primeros pasos, pero antes de avanzar más, el equipo quiere escuchar los deseos y opiniones de la comunidad. Apenas comenzando el nuevo año, Johan Pilestedt (CEO…
PC
Como es de costumbre, Steam espera hasta el último suspiro de cada año para cerrar las votaciones de su premiación a la industria, e iniciar así un nuevo ciclo con los ganadores anunciados. En la edición 2024 de los Steam Awards, los jugadores fueron claros decidiendo a los títulos galardonados, y después de una dura…
Las primeras semanas de Marvel Rivals fueron de ensueño, con millones y millones de jugadores repartidos en las diferentes plataformas. Aún así, no todos ellos están contentos con el free-to-play, pues paralelamente a su ascenso de popularidad, una polémica comenzó a surgir en redes sociales; misma que ahora llega a los oídos de los desarrolladores.…
La violencia en los videojuegos no es un tema sencillo de tocar, pues ha generado diversas opiniones a lo largo de los años. Sin embargo, para uno de los creadores de Fallout, Timothy Cain -o simplemente Tim Cain-, la situación es clara: las grandes desarrolladoras usan la violencia en los juegos AAA para que vendan…
Kingdom Hearts creció en popularidad por muchos factores, e indiscutiblemente uno de ellos fue combinar los universos de Final Fantasy y Disney en una nueva IP. Sin embargo, el concepto original del juego era muy diferente, uno que contrastaba en grande el acercamiento infantil de personajes como Mickey Mouse y compañía.
Sí, Kingdom Hearts esttuvo…
Que Steam es el rey de la distribución de videojuegos digitales para PC no es ningún misterio: la plataforma de Valve ha crecido a un ritmo rápido y constante desde su lanzamiento en 2006, y ello solo demuestra el enorme poderío con el que cuenta entre los PC Gamers. Sin embargo, hay un problema: la…
Muchas especulaciones surgieron en torno al retraso de Black Myth: Wukong en las consolas de Xbox, pero la verdad finalmente salió a la luz. El juego no ha llegado a Xbox por una simple razón: el Xbox Series S, y es que lograr una optimización adecuada para esta consola ha resultado una tarea increíblemente complicada…
No hemos escuchado mucho de Hideo Kojima en las últimas semanas, pero sabemos que tiene múltiples proyectos en marcha. Desafortunadamente, su más reciente actualización nos dejó con una lamentable noticia, pues tanto OD como Physint fueron golpeados por la huelga de videojuegos y sufrieron un retraso. El mensaje llegó con motivo de celebración por el…
En el marco del trigésimo aniversario de The King of Fighters, SNK ha revelado la creación de KOF Studio, un nuevo estudio interno que se encargará de continuar el legado de la franquicia y otros títulos de lucha de la compañía. El anuncio llega como parte de una estrategia para marcar la presencia de SNK…