Durante su última reunión con inversores, Electronic Arts fue cuestionada sobre la implementación de Inteligencia Artificial en sus juegos. Andrew Wilson, el CEO de la compañía, respondió que aunque se encuentran en etapas iniciales de su implementación, el futuro de la IA generativa es brillante, señalando que más del 50% del desarrollo de los juegos…
Aunque las arenas del tiempo se han encargado de borrarlo de la memoria, uno de los nombres de mayor peso en la escena de los RPG es Dragon Age, pero su próxima entrega, Dragon Age: Dreadwolf, ha tenido tantos tropiezos y ha demorado tanto que constituye una agradable sorpresa descubrir que Electronic Arts todavía lo…
Desde el lanzamiento de la serie de Prime Video de Fallout, se puede decir que la franquicia de Bethesda está resurgiendo de entre las cenizas, y hoy en día son miles de jugadores los que están descubriendo o redescubriendo los diferentes títulos, incluyendo el excelente Fallout 4.
Todd Howard, CEO de Bethesda, hizo algunas declaraciones…
Hace unos días, tras los polémicos cierres de varios estudios en Microsoft, se reportó que el campamento de Phil Spencer en Fallout 76 había sido destruido con una bomba nuclear. El autor de dicha fechoría finalmente ha salido a la luz, y ha asegurado que el ataque no fue en lo absoluto algo personal.
Hace…
Un reciente reporte de Bloomberg ha revelado tensiones en la estructura de Xbox después de la compra de Activision-Blizzard. De acuerdo con el periodista de videojuegos Jason Schreier, la última adquisición de Microsoft ha sacudido los cimientos de todas las divisiones de Xbox, que ahora están bajo un intenso escrutinio sobre sus métodos de desarrollo…
El cierre de diversos estudios de videojuegos por parte de Xbox sorprendió a toda la industria, ocasionando reacciones de personajes importantes en el medio. Tal vez el que más impactó a los fans de la compañía fue Tango Gameworks, quien es reconocido por su alabado trabajo en The Evil Within o Hi-Fi Rush… y para…
En un momento, la revolucionaria estrategia espacial de 1999, seguida de una secuela directa, algunas digresiones y en 2015 una remasterización de las dos primeras partes recibió una tercera parte en toda regla. El juego original era único principalmente por su espacio tridimensional, que utilizó en general y se convirtió en característico de toda la…
Desde la segunda mitad de la década de 1990, el estudio italiano Milestone ha sido uno de los equipos de desarrollo que se especializan directamente en juegos de carreras. Aunque el equipo milanés también ha jugado una serie de juegos de autos, incluidas varias partes de la serie WRC, la mayor parte de su cartera…
Anunciado en la inauguración de Nintendo Indie World el 17 de abril, Little Kitty, Big City llegará a PC, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X|S. Primer título de Double Dagger Studio, teníamos curiosidad por ver qué nos ofrecerían los equipos y ver si, como gatos, siempre aterrizan de pie. Cayendo desde el alféizar…