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PC

Review. Heretic + Hexen
Después de tres décadas en silencio, dos de los shooters de fantasía más influyentes de los noventa vuelven a la vida. Heretic + Hexen, en una edición restaurada por id Software junto con Nightdive Studios, ya está disponible en PC y consolas, con soporte para cross-play y añadido al catálogo de Game Pass. Originalmente desarrollados…
Review. Mafia: The Old Country
Tras años de rumores y expectativas, la serie Mafia finalmente vuelve con un nuevo capítulo: Mafia: The Old Country. Para los fanáticos de las historias clásicas de lealtad, traición y ambición dentro de la jerarquía criminal, este regreso es un verdadero festín narrativo.Desde su debut en 2002, la franquicia se ha distinguido de otros juegos…
Review. Killing Floor 3
Después de nueve años desde su segunda entrega, Tripwire Interactive vuelve a la carga con Killing Floor 3, disponible desde el 24 de julio en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Esta nueva entrega nos traslada al año 2091, en un mundo devastado por hordas de monstruosos Zeds creados por la megacorporación Horzine, y nos…
Review. WUCHANG: Fallen Feathers
En los últimos años, la palabra "soulslike" suele hacer que baje un poco mi nivel de atención: el mercado está saturado y parece que cada mes sale un título más que copia fórmulas ya vistas. Sin embargo, desde el primer tráiler, Wuchang: Fallen Feathers logró captar mi interés. Su protagonista, el ambiente histórico chino salpicado…
Así fue como el remake de Crash arruinó el sistema de saltos más preciso de PlayStation
Vivimos una época extraña para los videojuegos: la aceleración de la industria ha provocado que piezas creadas hace apenas unas décadas se vuelvan obsoletas casi al salir, derivando en remakes, remasters y todo tipo de recreaciones que nos vendemos como nostalgia y que supuestamente “mejoran” los gráficos de nuestros juegos favoritos. Pero lo cierto es…
Review. Shadow Labyrinth
Shadow Labyrinth no es el típico juego de Pac-Man. Más bien, es una fusión innovadora que combina la esencia del icónico juego de la bola amarilla con las mecánicas propias del género Metroidvania, dando origen a lo que podríamos llamar el primer Pactroidvania de la historia. La trama nos introduce a un universo intrigante donde…
Review. Eriksholm: The Stolen Dream
Eriksholm: The Stolen Dream nos transporta a una ciudad nórdica atrapada en el filo del colapso, donde el ingenio y el silencio son las únicas armas para sobrevivir. Este juego de acción y sigilo, desarrollado por el estudio sueco River End Games, está ambientado en un universo protoindustrial con toques steampunk que evocan una versión…
Los creadores el primer juego abandonan Subnautica 2
La desarrolladora ha regresado con novedades, pero no tienen que ver con la naturaleza de Subnautica 2 o su contenido. Krafton, editora del juego y empresa matriz de Unknown Worlds, ha anunciado con un comunicado un cambio en el liderazgo del estudio. Charlie Cleveland, diseñador y director del Subnautica original, Ted Gill, CEO de Unknown…
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