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Borderlands 4 no ha salido como muchos esperaban en Estados Unidos

El viaje de Borderlands 4, desde su promoción y hasta los días posteriores a su lanzamiento, no ha estado exento de baches. Uno de los puntos más complicados del periplo aparecieron por culpa de unas declaraciones de Randy Pitchford, CEO de Gearbox, sobre el precio final de su esperado título. Siendo más concretos, el profesional comentó que no importaba si el juego se encarecía porque «los verdaderos fans encontrarán la manera de pagarlo» y que un coste de 200 euros sería justo. Tales palabras provocaron una ola de críticas por parte de muchos jugadores y una llamada al boicot para no comprar el título en su estreno. Sin embargo, este movimiento no ha tenido mucho éxito porque la cuarta entrega de la saga se ha convertido en el videojuego más vendido de todo septiembre en Estados Unidos.

Mat Piscatella, de la firma de análisis Circana, ha compartido este dato en un hilo de BlueSky que resume los detalles más importantes en lo que respecta a la compra de consolas y videojuegos en Estados Unidos durante el pasado mes de septiembre. Además, cuenta que Borderlands 4 supera a la tercera entrega y ha generado un 30% más de dinero. Quizás las copias no hay cambiado tanto, pero la subida de precio ha ayudado a conseguir esto.

Sus resultados incluyen un ranking con los títulos más populares teniendo en cuenta los ingresos en dólares y las ventas registradas tanto en formato físico como en digital (excluyendo add-ons). Y es aquí donde se observa que Borderlands 4 encabeza el listado, superando a otros pesos pesados como EA Sports FC 26 o Silent Hill: F.

De hecho, a Borderlands 4 le ha ido tan bien en el país norteamericano que ya se establece como el tercer título más vendido en lo que va de 2025. Por el momento, sólo NBA 2K25 y Monster Hunter Wilds superan al título de Gearbox por ingresos. Lo que, en otras palabras, evidencia que el looter-shooter ha experimentado un buen debut en lo que respecta a su rendimiento comercial.

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