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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Baldur’s Gate 3 ha recibido una nueva actualización

Ya han pasado dos años desde que el universo de Dungeons & Dragons vivió una explosión de popularidad particular gracias al lanzamiento de Baldur’s Gate 3. Desde entonces, Larian Studios ha estado mejorando su experiencia RPG con numerosas correcciones y parches masivos que llegaron a introducir desde un editor de mods y hasta subclases jugables. Ahora, el equipo vuelve a la carga con un nuevo hotfix, el número 34, demostrando así que el equipo sigue comprometido a brindar la experiencia más pulida posible a los fans.

Tal y como se indica en las notas del parche, publicadas en Steam, el último movimiento de Larian Studios se centra principalmente en solucionar problemas tales como un bug que convertía al personaje en un «torso flotante» cuando hablaba con el perro de Ketheric y otro que daba puntos de vida a un enemigo tras recargar una partida en mitad de un combate. Además, los desarrolladores han arreglado situaciones que provocaban crasheos irremediables en el sistema de los jugadores.

La novedad más importante está pensada para quienes gustan de llevar el RPG a todas partes: Baldur’s Gate 3 ahora tiene una build nativa para Steam Deck. Básicamente, la versión original funcionaba en el dispositivo de Valve a través de la capa de compatibilidad de Proton, consumiendo así una potencia de procesamiento adicional de la CPU. Ahora, el título no necesita ese empujón extra y puede ejecutarse con «un framerate más estable, tiempos de carga menores y una jugabilidad más fluida». Detalles que, sin duda, alegrarán a más de un jugador de Steam Deck.

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