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Kingdom Hearts iba a ser un juego hardcore, así era la idea original de Tetsuya Nomura

Kingdom Hearts creció en popularidad por muchos factores, e indiscutiblemente uno de ellos fue combinar los universos de Final Fantasy y Disney en una nueva IP. Sin embargo, el concepto original del juego era muy diferente, uno que contrastaba en grande el acercamiento infantil de personajes como Mickey Mouse y compañía. Sí, Kingdom Hearts esttuvo…

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