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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Arkane Studios no cree que los multijugadores se comerán la industria

El futuro de Marvel en el videojuego luce esperanzador. Si bien La Casa de las Ideas ha tenido ciertos encontronazos en los últimos años, ya sea por no superar las expectativas de ventas o hundirse en reseñas, proyectos como el Blade de Arkane y Bethesda elevan el hype por las nubes. Eso sí, y como aún queda mucho para el estreno del exclusivo de Xbox, hay quien busca las cosquillas a sus autores con cualquier cosa, pero esta vez no han podido. Tras poner en entredicho a Dinga Bakaba por hablar de los juegos online como el futuro de la industria, el creativo se defiende.

Aunque durante mucho tiempo se habló de un juego protagonizado por «el que ha visto el Sol», el vampiro cazavampiros de Marvel, muchos ojos apuntaban a Ubisoft como estudio de desarrollo. Sin embargo, la sorpresa llegó a finales de 2023 cuando apareció el logo de los padres de Dishonored y el mismo Dinga Bakaba subió al escenario para confirmar que haría las veces de director creativo del proyecto de Marvel.

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