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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

ARC Raiders, shooter de Embark Studios, confirma segunda prueba pública

El mundo de los videojuegos está a la expectativa por el segundo Tech Test de ARC Raiders, programado para finales de abril. Desarrollado por el innovador Embark Studios, este shooter no solo promete una experiencia de supervivencia y extracción, sino también la creación de nuevas estrategias en un universo hostil.

Embark Studios ha trabajado intensamente para perfeccionar ARC Raiders desde su primera aparición en The Game Awards de 2021. Esta segunda prueba pública no solo permite ver las mejoras y novedades, sino que también demuestra el compromiso del estudio con su comunidad. La incorporación de nuevos enemigos, armas y un sistema de progresión más completo mantendrá a los jugadores en tensión constante.

En una reciente declaración, Aleksander Grøndal, productor ejecutivo de ARC Raiders, resaltó la importancia del feedback obtenido en la primera prueba. Según Grøndal, los cambios implementados reflejan el objetivo de crear una experiencia más inmersiva y realista.

Tags: ARC Raiders
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