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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Activision Blizzard sería el responsable de los despidos en Xbox

Un reciente reporte de Bloomberg ha revelado tensiones en la estructura de Xbox después de la compra de Activision-Blizzard. De acuerdo con el periodista de videojuegos Jason Schreier, la última adquisición de Microsoft ha sacudido los cimientos de todas las divisiones de Xbox, que ahora están bajo un intenso escrutinio sobre sus métodos de desarrollo y gasto en juegos.

En los últimos días, se ha informado que Microsoft clausurará estudios como Tango Gameworks y Arkane Austin, responsables de títulos como Hi-Fi Rush y Redfall respectivamente; de la misma manera, se espera una serie de recortes en distintas divisiones de Xbox. ¿El motivo? De acuerdo con el periodista Jason Schreier, la adquisición de Activision Blizzard ha obligado a la empresa a reestructurarse.

Mientras que la división de juegos de Microsoft se ha expandido como nunca en su historia tras la adquisición de ZeniMax Media y Activision Blizzard, los ingresos por venta de juegos que no sean de Activision han bajado, lo que se suma al escaso volumen de ventas de hardware de Xbox. Debido a esto, Microsoft ha tenido que deshacerse de los estudios menos rentables y concentrar todos sus esfuerzos en Activision Blizzard.

Como puedes ver, nos encontramos ante un periodo único en la industria de los videojuegos. Xbox ha crecido, y ante su tentacular paso, los estudios más pequeños han sufrido las consecuencias. En estos momentos, el futuro de la división de juegos de Microsoft está lleno de incertidumbre: ¿acaso habrán sorteado de una vez por todas sus obstáculos con la clausura de estos estudios y el despido de miles de trabajadores? La respuesta, seguramente, la sabremos en las semanas por venir.

Categories: News PC Xbox
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