X
Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

Activision Blizzard sería el responsable de los despidos en Xbox

Un reciente reporte de Bloomberg ha revelado tensiones en la estructura de Xbox después de la compra de Activision-Blizzard. De acuerdo con el periodista de videojuegos Jason Schreier, la última adquisición de Microsoft ha sacudido los cimientos de todas las divisiones de Xbox, que ahora están bajo un intenso escrutinio sobre sus métodos de desarrollo y gasto en juegos.

En los últimos días, se ha informado que Microsoft clausurará estudios como Tango Gameworks y Arkane Austin, responsables de títulos como Hi-Fi Rush y Redfall respectivamente; de la misma manera, se espera una serie de recortes en distintas divisiones de Xbox. ¿El motivo? De acuerdo con el periodista Jason Schreier, la adquisición de Activision Blizzard ha obligado a la empresa a reestructurarse.

Mientras que la división de juegos de Microsoft se ha expandido como nunca en su historia tras la adquisición de ZeniMax Media y Activision Blizzard, los ingresos por venta de juegos que no sean de Activision han bajado, lo que se suma al escaso volumen de ventas de hardware de Xbox. Debido a esto, Microsoft ha tenido que deshacerse de los estudios menos rentables y concentrar todos sus esfuerzos en Activision Blizzard.

Como puedes ver, nos encontramos ante un periodo único en la industria de los videojuegos. Xbox ha crecido, y ante su tentacular paso, los estudios más pequeños han sufrido las consecuencias. En estos momentos, el futuro de la división de juegos de Microsoft está lleno de incertidumbre: ¿acaso habrán sorteado de una vez por todas sus obstáculos con la clausura de estos estudios y el despido de miles de trabajadores? La respuesta, seguramente, la sabremos en las semanas por venir.

Categories: News PC Xbox
Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.