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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

Activision Blizzard sería el responsable de los despidos en Xbox

Un reciente reporte de Bloomberg ha revelado tensiones en la estructura de Xbox después de la compra de Activision-Blizzard. De acuerdo con el periodista de videojuegos Jason Schreier, la última adquisición de Microsoft ha sacudido los cimientos de todas las divisiones de Xbox, que ahora están bajo un intenso escrutinio sobre sus métodos de desarrollo y gasto en juegos.

En los últimos días, se ha informado que Microsoft clausurará estudios como Tango Gameworks y Arkane Austin, responsables de títulos como Hi-Fi Rush y Redfall respectivamente; de la misma manera, se espera una serie de recortes en distintas divisiones de Xbox. ¿El motivo? De acuerdo con el periodista Jason Schreier, la adquisición de Activision Blizzard ha obligado a la empresa a reestructurarse.

Mientras que la división de juegos de Microsoft se ha expandido como nunca en su historia tras la adquisición de ZeniMax Media y Activision Blizzard, los ingresos por venta de juegos que no sean de Activision han bajado, lo que se suma al escaso volumen de ventas de hardware de Xbox. Debido a esto, Microsoft ha tenido que deshacerse de los estudios menos rentables y concentrar todos sus esfuerzos en Activision Blizzard.

Como puedes ver, nos encontramos ante un periodo único en la industria de los videojuegos. Xbox ha crecido, y ante su tentacular paso, los estudios más pequeños han sufrido las consecuencias. En estos momentos, el futuro de la división de juegos de Microsoft está lleno de incertidumbre: ¿acaso habrán sorteado de una vez por todas sus obstáculos con la clausura de estos estudios y el despido de miles de trabajadores? La respuesta, seguramente, la sabremos en las semanas por venir.

Categories: News PC Xbox
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