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La secuela de Cyberpunk 2077 quiere tener a los NPCs más realistas de la historia

Aún falta bastante tiempo antes de ver la secuela de Cyberpunk 2077, pero poco a poco irán llegando novedades, tal y como la que estamos por compartirte. El estudio ha declarado intenciones de crear los NPCs «más realistas de cualquier juego» en esta entrega, una ambición complicada y al mismo tiempo emocionante para el juego.

La información llegó gracias al mismo estudio dentro de su sitio de reclutamiento. Entre las metas e intenciones del proyecto, CD Projekt Red especificó estar en busca de crear un realismo sin igual en los NPCs de la secuela de Cyberpunk 2077, obviamente con la intención de que el equipo a cargo del juego sepa de antemano este objetivo.

Dentro del mismo Cyberpunk 2077 vimos ya que CD Projekt Red manejó con extremo cuidado a los personajes no jugables del juego. Los NPCs que llenan las calles del juego reaccionan de manera genuina a diversos actos del jugador, y basta con ver sesiones free roam de gameplay para darnos cuenta de ello.

Por supuesto, una cosa es la intención, pero el resultado puede ser algo completamente distinto. Dicho esto, CD Projekt Red nos ha demostrado su compromiso saliendo incluso de los problemas más graves, y además cuenta con experiencia de sobra para lograr este ambicioso propósito.

Hablando de NPCs realistas, obviamente la cabeza de muchos jugadores gira hacia los juegos de Rockstar. GTA y Red Dead Redemption brillan por sus mundos realistas y responsivos de acuerdo con los actos del jugador, así que la competencia será dura para la casa de The Witcher.

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