Skip to content Skip to footer

Review. Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance 2: La secuela de este RPG medieval que se ganó los corazones con su realismo y profundidad histórica. Ahora, con la continuación a la vista, las expectativas están altas. Warhorse Studios sigue con la fórmula del original, pero con un presupuesto mayor y un compromiso aún mayor con la autenticidad. Además, la historia se ha pulido para ofrecer una mejor presentación. Sin embargo, ¿cómo nos ha gustado todo esto? Lo descubrimos en nuestra reseña. La secuela comienza poco después de los eventos del primer juego, pero desde el inicio, Warhorse Studios ha trabajado para hacer el juego accesible para todos, ya sean fanáticos acérrimos de Henry o quienes se están iniciando en su historia. Esto a veces lleva a diálogos más largos, en los que los amigos de Henry se burlan de su mala memoria, pero Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) tiene algunos trucos para asegurarse de que todos estén al tanto de la historia antes de que empiece. Volvemos a Bohemia, en el siglo XV, donde sigue sumida en el caos, con reyes secuestrados, enemigos invadiendo y la guerra a la vuelta de la esquina. En medio de este lío político está Henry, un hombre de buen corazón, pero frecuentemente confundido, y su más o menos mejor amigo y superior Sir Hans Capon, también conocido como el único que hace tantos errores como él.

Los dos están en una misión diplomática de suma importancia. ¿Qué podría salir mal? KCD2 logra equilibrar bien los tutoriales y la reintroducción a este mundo. Pero eso no significa que no haya cosas que aprender. Si jugaste el primer juego recientemente, probablemente recuerdas su complejidad, pero KCD2 demuestra de manera impresionante hasta dónde está dispuesto a llegar Warhorse Studios por ofrecer una experiencia medieval realista. Al igual que en el primer juego, las misiones y tareas se describen de manera general y tienen múltiples caminos posibles. Los habitantes de las ciudades siguen rutinas diarias que debes observar y considerar en tu enfoque para resolver problemas. Un ejemplo: en la impresionante ciudad de Kuttenberg, que llegarás después de unas diez horas de juego, un desesperado maestro de espada nos pide ayuda. Se nos encomienda robar una espada del gremio, sin ser vistos, y colgarla en el ayuntamiento. Este gesto significa que el gremio desafía al maestro de espada a un duelo. Si gana, se le permitirá enseñar sus habilidades en la ciudad. Pero cómo se obtiene la espada es tarea tuya. Y hablando de Kuttenberg: la ciudad es tan detallada y está tan bien desarrollada que te dejará maravillado. También la historia toma fuerza al llegar allí, y los eventos que rodean a Henry se aceleran, pero no queremos revelar demasiado.

A pesar de lo que me gusta la fantasía, es genial sumergirse nuevamente en un RPG profundo que realmente te hace reflexionar: sobre el hambre y cansancio de Henry, lo mucho que huele o lo mal vestido que está. El inventario puede ser abrumador al principio, con tantas cosas a tener en cuenta. Muchos aspectos son similares al primer juego, y aunque la navegación por los menús puede parecer torpe al principio, rápidamente te sumerges en todos los pequeños detalles. ¿Qué tan llamativo es Henry? ¿Cuánto ruido hace su ropa? ¿Qué tan visible es su brillante armadura? ¿Está en buen estado? ¿Por qué no le va bien? ¡Ah, claro, los buffs del jugador! ¿Está en mala reputación en esa zona porque ha estado en el cepo? ¿Comió demasiado? ¡Qué más podía hacer con todas las zanahorias podridas en su inventario?! Esta gestión micro te divierte, pero también frustra al principio en KCD2. Y el realismo no se detiene ahí: no puedes simplemente ponerte tu armadura de cualquier manera, sino que debes hacerlo en el orden correcto para no lastimarte con ella. Las armas tampoco se manejan sin más, son pesadas, requieren recarga o un buen manejo de la resistencia para que Henry sobreviva.

El sistema de combate, que ya era impresionante en el primer juego por su desafío, está de vuelta con fuerza en KCD2. Da igual qué tan fuerte te pongas, siempre debes tener cuidado, especialmente contra varios enemigos. Y en los diálogos, no solo cuenta cuál opción se ajusta mejor a las habilidades de Henry. Si te equivocas, puedes fallar espectacularmente, como me ha sucedido varias veces. Los diálogos ramificados pueden ser frustrantes, como en muchos juegos donde eliges la opción más diplomática, y de repente tu personaje insulta al NPC. En KCD2 no es tan extremo, pero ha habido ocasiones en que querría un segundo intento para corregir la respuesta de Henry. Sin embargo, es tan complejo que siento que aún estoy aprendiendo sus matices, y eso es lo que lo hace interesante. Otro de los puntos fuertes es el humor. Los fanáticos del primer juego recordarán las travesuras medievales con Henry y sus amigos, y todo eso vuelve en KCD2. Los personajes no se cortan a la hora de darle su opinión a Henry. Si en el primer juego casi todos te recibían con «¡Henry está aquí!», ahora debes ganarte tu reputación en la nueva región. El sistema de criminalidad y castigo también está más elaborado. Los NPCs no te dejarán salirte con la tuya. Dependiendo de lo que hagas, podrías recibir distintas penas, e incluso la ejecución. Si robas, aunque no te atrapen, los NPCs pueden deducirlo. Si te castigan, Henry puede sufrir efectos permanentes, como marcas de hierro, para que todos te recuerden.

Si no quieres llegar a eso, puedes intentar sobornar o amenazar a los NPCs, pero con éxito variable. Todo esto hace que el juego se sienta realista, pero también puede resultar frustrante. Me ha costado mucho familiarizarme con todos estos sistemas y saber cómo avanzar, y no sé si hubiera dejado de jugar si no fuera por la reseña. Pero al final, la recompensa suele valer la pena. Además, KCD2 luce increíble. El mundo está lleno de paisajes bellamente diseñados y encuentros aleatorios interesantes. Las cinemáticas son de calidad cinematográfica, y el arte es impresionante. Los personajes están muy bien doblados y con la cantidad de diálogos en el juego, es un gran logro mantener esta calidad en todo el juego. Claro, algunos NPCs se comportan raro en las secuencias o las sombras pueden verse extrañas, pero, al igual que el primer juego, que fue amado a pesar de sus imperfecciones, también se nota eso en Kingdom Come: Deliverance 2. Un juego tremendamente ambicioso que te cautiva, incluso cuando tropieza un poco consigo mismo.

Kingdom Come: Deliverance 2 ofrece un entorno medieval único, con más libertad y realismo que nunca. La historia de Henry sigue siendo intrigante y, además, el juego se ve espectacular. Si eres fan del primer juego o tienes el tiempo, las ganas y algo de tolerancia a la frustración, te espera mucha diversión en Kuttenberg y sus alrededores durante largo tiempo.

9.5
Description
Kingdom Come: Deliverance 2 ofrece un entorno medieval único, con más libertad y realismo que nunca. La historia de Henry sigue siendo intrigante y, además, el juego se ve espectacular. Si eres fan del primer juego o tienes el tiempo, las ganas y algo de tolerancia a la frustración, te espera mucha diversión en Kuttenberg y sus alrededores durante largo tiempo.

Leave a comment

This Pop-up Is Included in the Theme
Best Choice for Creatives
Purchase Now