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rEVIEW. SYNDUALITY Echo of Ada

SIDUALIDAD: Echo of Ada on paper es un juego de disparos en tercera persona ambientado en el año 2222. Los desarrolladores de Game Studio predicen que en 197 años nuestro planeta estará lleno de bestias y las civilizaciones se esconderán en bases ubicadas en la superficie. La cinemática introductoria de SYNDUALITY Echo of Ada presenta un futuro no muy agradable, ya que apareció en el mundo del juego una lluvia venenosa llamada «Tears of the New Moon», que no solo diezmó a la población, sino que provocó la aparición de monstruos llamados Enders en el planeta. En condiciones tan duras, la gente tiene que arreglárselas de alguna manera y usar controles remotos para controlar los mechas llamadas Cradlecoffin. Son los Drifters quienes, gracias a poderosas máquinas, corren por todo el mundo y buscan recursos (AO Crystals), que luego entregan a las bases. Llegados a este punto, debes tener en cuenta que SYNDUALITY Echo of Ada es en realidad un shooter de extracción que es un representante muy interesante de su género.

El revisado SYNDUALITY Echo of Ada ofrece un ciclo de juego clásico: al principio, el jugador está en el garaje, donde puede equipar su mecha y recolectar misiones posteriores. Luego, la máquina realiza una incursión, durante la cual puede recolectar más materiales o enfrentar tareas. El último paso es entregar todo al punto, luego llamar al ascensor y escapar debajo de la superficie con los tesoros recolectados. Game Studio utilizó un género conocido para proporcionar a los jugadores una jugabilidad interesante, y durante las primeras horas de SYNDUALITY: Echo of Ada es desafiante y un poco agotador. Los desarrolladores no explican demasiado, simplemente navegar por las pestañas no es agradable y, al mismo tiempo, el título no perdona los más mínimos errores. El sistema de juego de SYNDUALITY: Echo of Ada tiene su encanto. Conducir la máquina es muy agradable, y puedes sentir fácilmente que cada una de nuestras misiones completadas te permite acumular más dinero, gracias al cual podrás mejorar tu vehículo en el futuro. Se tarda demasiado en recoger las piezas nuevas, pero en términos de exploración y combate, el título de Game Studio ofrece una experiencia realmente buena.

Las misiones no son particularmente extensas, lo que, por supuesto, está relacionado con el paso del tiempo: las tareas duran entre 10 y 20 minutos, y los regresos frecuentes a la base son racionales, porque muchas misiones se pueden completar varias veces. En esta situación, es mejor regresar a la base, devolver los recursos recolectados y volver a la misión que intentar completar todo el desafío de una vez y enfrentar dolorosas consecuencias. En el mundo de SYNDUALITY Echo of Ada, los jugadores asumen el papel de un miembro de la Asociación y deben trabajar junto con otros Drifters para recolectar recursos, pero si deciden atacar a otros jugadores, se convierten en «Bounty Targets». Por un lado, es mejor viajar por el mundo con calma, luchar contra bandidos y Enders (criaturas bestias), pero sé por experiencia que a veces es tentador enfrentarse a otra persona. En SYNDUALITY Echo of Ada, como en muchos juegos del género, la muerte es muy dolorosa, porque la máquina destruida no es adecuada para el juego. El jugador no solo pierde todos los recursos obtenidos durante la misión, sino que, sobre todo, ya no puede usar los artículos recolectados y comprados.

Una decisión desacertada o simplemente mala suerte puede hacer que pierdas el acceso a todo tu equipo. ¿Cómo afrontarlo? Compre un seguro, pero debo enfatizar que no es barato: en esta situación hay un poco de riesgo, porque por un lado es una pena perder dinero, pero, por otro lado, es mejor usar un seguro… Por si acaso. Cada Drifter puede usar no solo el poder de la máquina, sino que también recibe un compañero androide humanoide: Magus recopila datos, ofrece consejos y brinda el apoyo adecuado durante el juego. El jugador puede cambiar la apariencia del personaje, pero al final es solo una adición y una decisión mucho más importante es apostar por el tipo de ayudante adecuado. La IA que coopera con el jugador puede informarles sobre un cambio en el clima para que el Vagabundo pueda escapar de la lluvia tóxica y presentar la ubicación de los Cristales AO (Weather Gazer), otro revela la salud de los enemigos y brinda asistencia para atacar a varios enemigos a la vez (Anti-Enders), otro acelera la reparación (Cradle Support), y los jugadores también pueden usar Magus responsable de presentar detalles de la salud de otras Cunas o el último permite reducir el daño recibido. Teniendo en cuenta el tipo de juego, puedes imaginar fácilmente lo importante que es elegir el androide adecuado y cuánto puede afectar el éxito de las misiones posteriores.

El compañero tiene habilidades especiales que activamos en el momento adecuado para, por ejemplo, recolectar recursos más rápido, lo que por supuesto afecta la jugabilidad. Al realizar misiones en el revisado SYNDUALITY Echo of Ada, tenemos la oportunidad de participar en desafíos muy simples que involucran el uso de habilidades, recolectar elementos específicos o luchar contra enemigos seleccionados. La jugabilidad no parece especialmente exigente al principio, pero mucho depende de los personajes que nos encontremos en nuestro camino. SYNDUALITY Echo of Ada es un shooter de extracción PvPvE en el que podremos jugar durante varias horas, reunir recursos, comprar nuevo equipo, desarrollar nuestra máquina, y todo ello se estropea en un solo encuentro. Yo mismo viví un choque muy doloroso o, básicamente… Ejecuciones – Ya he sido testigo varias veces de cómo uno de los jugadores atormentaba literalmente a personas menos experimentadas. En SYNDUALALITY Echo of Ada, las posibilidades de escape potencial son severamente limitadas. Si tienes mala suerte y aparece un cazador en el servidor, simplemente perderás todos los artículos obtenidos anteriormente.

Cada mecha en el SYNDUALITY Echo of Ada revisado consta básicamente de tres partes: cuerpo, brazos y piernas. La máquina puede usar dos armas, y las partes individuales afectan su durabilidad, agilidad, exploración, precisión y movilidad. La batería es muy importante en el éxito de la tarea, porque de hecho la energía es el equivalente al tiempo: tenemos 20-30 minutos para explorar el planeta, y luego tenemos que regresar a una de varias estaciones. Como mencioné anteriormente: nada se interpone en el camino de completar misiones varias veces, por lo que vale la pena administrar bien su tiempo, recolectar recursos, pero también dar pequeños pasos para completar tareas para misiones individuales. Los desarrolladores no aprovechan mucho el potencial del concepto desarrollado, porque SYNDUALITY Echo of Ada sería mucho más divertido si el juego ofreciera más libertad en la construcción de la máquina (piernas y brazos individuales, diferentes partes del cuerpo, armas adicionales) y pudiéramos experimentar mucho más a menudo. La progresión tampoco te anima a combinar, porque actualmente hay pocas piezas diferentes, y sus precios pueden asustarte.

Un elemento importante de SYNDUALITY Echo of Ada es también la gestión de tu base: al comienzo del juego, el jugador no tiene muchas opciones para usar el hangar, pero con el tiempo podemos crear elementos adicionales que luego nos ayudan a lograr nuestros objetivos. Sin embargo, es necesario limpiar la habitación, cuidar las paredes e incluso preparar un lugar adecuado para dormir… No entiendo por qué los desarrolladores en el Hangar agregaron contadores que miden el tiempo para crear algunos proyectos, casi como en los juegos móviles gratuitos. ¿Desea completar el elemento necesario o ampliar la base para completar la tarea? Espera 40 minutos. Cuando comencé a jugar a SYNDUALITY Echo of Ada, no me impresionó particularmente la interfaz de usuario bastante torpe o la falta de tareas variadas, pero rápidamente sentí que la lucha contra el tiempo y la amenaza potencial por sí solas compensan mucho. Actualmente, el título no ofrece mucho contenido -de hecho, hay dos mapas y tareas para un solo jugador, e incluso las propias partes de la máquina no son demasiado-, pero la jugabilidad combinada con la sensación de peligro es muy satisfactoria. Todos los momentos en los que viajamos por el mundo son geniales, el Mago nos informa de la llegada de Cradler y solo queda buscar la máquina con nuestros ojos: ¿vale la pena atacarla o no nos dispararán esta vez?

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Es fundamental observar a un posible oponente… Los creadores se encargaron de algunos gestos, gracias a los cuales podemos saludar a un posible oponente o compañero. Sé por experiencia que los jugadores no son muy agresivos en este momento, pero ya ha habido situaciones en las que me he visto literalmente pacificado. Una opción interesante es la posibilidad de cooperar con un jugador que conozcas. Viajando al lado de otra persona, podemos enviarle una invitación para cooperar y luego viajar juntos por el mundo: esta es una propuesta particularmente buena cuando dos personas tienen una batería grande y quieren enfrentarse a enemigos más serios. Aún así, en tal situación, debemos recordar que un movimiento en falso puede ser muy doloroso, especialmente cuando olvidamos comprar un seguro. Magus merece un párrafo aparte en esta reseña. Un compañero de Android que viaja con un jugador es un verdadero cambio de juego. No pensé que un personaje que me informaría sobre un cambio en el clima o los enemigos que se aproximaban sería una adición tan agradable. Durante el juego, escuchamos comentarios de la IA todo el tiempo, obtenemos información muy necesaria e importante que realmente afecta el juego: los desarrolladores lidiaron fácilmente con la falta de un amigo a nuestro lado, porque en SYNDUALITY Echo of Ada tenemos algo de apoyo con nosotros todo el tiempo.

Las misiones para un jugador son agradables, durante las cuales saltamos a una nueva mecha para completar algunas órdenes: la competencia en esta situación se centra fuertemente en la lucha de las máquinas, pero incluso podemos usar puntos de reaparición. Es básicamente una buena adición, que, aunque no proporciona tanta diversión como correr por el mundo principal, a veces puedes completar algunas misiones para aumentar tu presupuesto para futuras compras. Una extraña decisión tomada por Bandai Namco es agregar un pase de temporada al juego – SYNDUALITY Echo of Ada es un título premium, en el que, sin embargo, podemos comprar varias máscaras o acceder a más gracias al pase de temporada pago. Es difícil hablar de una situación normal aquí, dado que el título actualmente no brilla en términos de contenido. Por supuesto, es fácil ver que los desarrolladores tienen la oportunidad de expandir el juego: SYNDUALITY Echo of Ada puede recibir fácilmente nuevas misiones y, de hecho, la buena noticia será agregar más mapas a la producción. Esto no debería causar muchos problemas para el equipo, y afectará significativamente la jugabilidad, porque conducir por lugares similares todo el tiempo es un poco tedioso después de un tiempo.

7.0
Description
Al principio, me sorprendió mucho que Bandai Namco no decidiera promocionar el juego más profundamente, pero el revisado SYNDUALITY Echo of Ada es un título muy específico. Los shooters de extracción tienen su nicho, y además de eso, la última producción de Game Studio puede deleitar o desanimar: por un lado, es genial reunir recursos y expandir tu mech, pero es extremadamente doloroso perder todo el equipo acumulado... ¡Recuerde sobre el seguro! Tengo la impresión de que, al menos por ahora, el jugador tiene que dedicar demasiado tiempo a recoger nuevo equipo: la progresión es demasiado lenta. Sin embargo, si estás buscando un shooter de extracción interesante, SYNDUALITY Echo of Ada puede ser una buena opción. Sin embargo, prepárate para una ardua lucha por la moneda y las partes posteriores, porque debes pasar mucho tiempo en el juego para conocer sus mayores fortalezas.

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