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Silent Hill 2 recibe mejoras sustanciales en PS5 Pro y finalmente arregla el bug de los trofeos

Silent Hill 2 Remake ha resultado todo un éxito, y con buena razón: se trata de una de las mejores adaptaciones que hayamos visto de un clásico, aunque eso no significa que el título haya salido sin problemas. Para fortuna de todos, Bloober Team ha estado trabajando incansablemente en los pormenores del juego, siendo la reciente actualización 1.06 una de las más importantes: acá te contamos cuáles son todos sus cambios.

La actualización 1.06 de Silent Hill 2 Remake estará disponible a partir del viernes 22 de noviembre de 2024. Esta nueva versión incluirá ajustes relevantes en aspectos técnicos y de jugabilidad, especialmente para los usuarios de PS5 Pro y PC. A continuación, todos los cambios que incluye esta actualización:

  • Se corrigió un error relacionado con cómo se contaban los trofeos.
  • Se solucionaron problemas gráficos en PS5 Pro.
  • Corrección de marcadores de puertas en el mapa del Brookhaven Hospital.
  • Mejoras en puntos de recorrido y resolución de un error donde los enemigos podían quedarse atascados.
  • Arreglo de problemas de audio en la sección de toros de la prisión de Toluca.
  • Solución a un bloqueo menor en el laberinto donde el jugador quedaba atrapado.
  • Corrección de marcadores de mapa en la sección de jabalíes de la prisión de Toluca.
  • Marcador de mapa fijo al oeste de Southvale.
  • Corrección de errores en la navegación de María y problemas en sus líneas de diálogo.
  • Arreglo de un problema donde el jefe final desaparecía y otros errores de movimiento.
  • Solución a un error donde el maniquí se congelaba en modo emboscada.
  • Mejoras en las interacciones con objetos difíciles de obtener.
  • Animaciones de jefe mejoradas.
  • Se agregó una guía para recoger el plato en el rompecabezas final de la prisión de Toluca.
  • Solución a problemas de traducción al cambiar la dificultad durante el juego.
  • Corrección en la animación de la pared durante la batalla contra Abstract Daddy.
  • Arreglo de problemas relacionados con FPS bajos que impedían avanzar en ciertas escenas.
  • Resolución de problemas con las luces en East South Vale por la noche.
  • Corrección de errores menores relacionados con objetos, detección de golpes, errores tipográficos, iluminación, dibujo y carga.
  • Solución a un problema de interferencia entre el guardado del juego y la vibración del controlador.
  • Mejoras en el rango de sensibilidad del mouse y espaciado numérico.
  • Corrección de errores relacionados con la entrada del mouse y el uso de controladores.
  • Ajustes similares a los de PS5 en marcadores del mapa, navegación, animaciones y resolución de errores críticos.
  • Mejoras en la interacción con objetos y estabilidad general del juego.

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