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Review. Neva 

En Gris interpretamos el papel de una joven heroína en busca de su voz perdida. En Neva siempre interpretamos a una protagonista femenina, Alba, una espadachín de movimientos rápidos y una capa ondeante. A nuestro lado, desde los primeros momentos, Neva, un perro lobo dulce y combativo, con poderes mágicos por descubrir. La historia de Neva es simple y poco original, pero créenos: sería capaz de conmover y emocionar incluso a las almas más insensibles. La gran fuerza de esta historia no reside solo en el impacto visual, en los personajes deliciosamente animados, en las majestuosas acuarelas que componen los fondos, entre valles donde la mirada se pierde en la lejanía (sino… ¿es el Monte Fuji?), exuberantes prados de amapolas, templos, estatuas y bosques oscuros. Aquí el sector de audio hace un trabajo sublime, resaltando las emociones del momento y caracterizando a los dos protagonistas (y a las otras criaturas encontradas en el camino) de manera magistral: nada de lo que se narra por Nomada Studio es plano o sin emoción, sin corazón.

Neva es un juego pequeño, diminuto si se quiere, pero explota de vida y arte, desde que escuchamos por primera vez la voz de Alba llamando a Neva (voz que proviene del controlador, por cierto), hasta los créditos que, por desgracia, llegan después de 3-4 horas de juego. Es cierto que los sentimientos son subjetivos, pero nos gustaría decir que esta experiencia nos conmovió más que lo que sucedió con Gris, a quien todavía habíamos apreciado mucho. Se puede ver que Neva es obra del mismo equipo: vuelven las estructuras geométricas, los puntos de luz a recuperar, los pequeños rompecabezas ambientales. Si disfrutaste de esa experiencia, tampoco te decepcionará Neva. La jugabilidad de Neva ofrece dos opciones de dificultad: el modo «historia», apto incluso para los jugadores más novatos, ofrece desafíos más fáciles y la imposibilidad de morir. El modo «aventura», por otro lado, ofrece una jugabilidad más desafiante, pero nada difícil. Solo encallamos en un salto bastante complicado, pero el obstáculo se superó en un puñado de intentos.

Alba es una excelente espadachín, incluso si la niña solo tendrá un corte sin variaciones particulares. Desde el principio, sin embargo, tendremos el doble salto y la carrera tanto en el suelo como en el aire. La niña también podrá escalar áreas especiales del mapa marcadas con flores blancas. Neva, especialmente en las últimas etapas de la experiencia, combina eficazmente plataformas y combate: estos últimos son rápidos y nunca frustrantes. En el modo «aventura» tendremos tres puntos de vida disponibles: es fácil ser golpeado por los monstruos negros que acechan en los mapas, sin embargo es posible recargar los puntos de vida atacando. Esto fomenta la acción, haciéndola más rápida y frenética. De nuestro lado también tendremos a Neva, el cachorro de lobo de hecho crece rápidamente durante el viaje, adquiriendo nuevas capacidades ofensivas. A pesar de la corta duración del juego, ir de una sección a otra siempre agregará nuevos elementos de juego y nuevos enemigos. Hablando de esto último, no hay escasez de peleas de jefes en Neva.

El diseño de las criaturas es fantástico. Las batallas contra los jefes varían desde algunas secciones en las que tendremos que escapar del enemigo hasta peleas reales: la hermosa banda sonora logra dar a estos momentos emocionantes una atmósfera aún más épica y atractiva. No es nada particularmente difícil o revolucionario, pero la jugabilidad de Neva también es sólida y satisfactoria, lo que lleva al jugador a esquivar en cadena, saltar, correr, ataques al amanecer y movimientos de Neva. La exploración se reduce al hueso, pero no hay escasez de caza coleccionable para los completistas, que a menudo ofrece pequeños acertijos más avanzados que la continuación lineal de la historia.

Es realmente difícil encontrarle fallas a Neva, así que hagamos estas últimas consideraciones con el corazón en la mano: las etapas finales de la aventura parecían un poco apresuradas, hay más historia que jugabilidad. Esperábamos más, lógicamente. El juego se puede concluir fácilmente en un solo juego. Por último, el fondo marino es tan rico y está tan bien cuidado que a veces no es muy inmediato entender qué se puede saltar y qué no, a pesar de que hay finas líneas de demarcación de las superficies transitables. También hubiéramos apreciado la posibilidad de hacer zoom en la escena, para disfrutar plenamente de los deliciosos dibujos y animaciones de los personajes.

8.5
Description
Después de Gris, Nomada Studio vuelve a intentarlo con Neva, otra breve experiencia de videojuego que nos recuerda por qué los videojuegos son, en todos los aspectos, una forma de arte. Una verdadera perla en lo que a dirección artística se refiere, entre paisajes orientales y un sector de audio muy bien cuidado, pero también un título con una jugabilidad sencilla y sólida, apto para todas las edades y todos los jugadores. Es difícil no conmoverse y no dejarse llevar. Un puñado de horas de pura poesía.

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