La producción de Milestone ofrece un modelo de conducción arcade típico. Aquí tenemos tanto realismo como cantaba el mosquito: los camiones se deslizan por las esquinas, vuelan por los aires, hacen girar varias peonzas, etc. A algunos les puede molestar la supuesta ligereza de los vehículos, que en realidad son enormes y pesan bastante. No me importa en absoluto el estilo arcade, y creo que puedes divertirte mucho con Monster Jam Showdown. Aunque, por supuesto, no es un título exento de defectos. En el juego para un jugador, participamos en luchas divididas en varios modos. Gran parte de ella recuerda a las carreras de coches estándar, pero también está la esencia del deporte, que es el Freestyle. En este caso, debes realizar tantas acrobacias como sea posible en el tiempo asignado. Tampoco es raro encontrarse con enfrentamientos «uno contra uno», en los que tienes que hacer algo más rápido que un oponente controlado por la IA. Por supuesto, el modo multijugador también está disponible. Como estándar, aquí jugamos en línea, y si alguien tiene un amigo, luchará en modo sofá, específicamente en pantalla dividida.
Antes de sentarnos al volante de un vehículo monstruoso, vale la pena dedicar unos momentos a ajustar el nivel de avance del juego. Monster Jam Showdown ofrece cuatro niveles de dificultad, pero de alguna manera sucedió que ninguno de ellos me convenía. El más fácil era definitivamente demasiado fácil, el vehículo conducía básicamente solo, mientras que los siguientes parecían ser demasiado difíciles (rápidamente me caí de la pista). Afortunadamente, los desarrolladores se han anticipado a tal eventualidad, y si los ajustes preestablecidos no nos convienen, tenemos todo un paquete de controles deslizantes (asistencia a la dirección, frenado, vuelo, etc.) que nos ayudarán a adaptar el juego a nuestros propios requisitos. Una vez que nos ocupamos de la selección del nivel de dificultad, nos espera mucha diversión sin preocupaciones. El título te atrapa como un demonio y es difícil desprenderse de él. Los vehículos son encantadores de conducir. Una jugabilidad satisfactoria y atractiva es lo que esperaba de Monster Jam Showdown, y lo conseguí.
El juego revisado tiene una buena configuración visual. Lo que cautiva en este caso es principalmente la apariencia de los vehículos: solo quieres conducir monstruos tan nobles. Las rutas también son variadas y refinadas. Y corremos en Colorado, Alaska o el Valle de la Muerte. Las batallas en las pistas van acompañadas de varios efectos meteorológicos. La lluvia salpica nuestra pantalla, la nieve se puede sentir como polvo helado y una tormenta de arena es poesía en general. Por supuesto, los vehículos se ensucian en estos casos. Sin embargo, no todo funciona a la perfección aquí. Como dice el refrán, no hay Monster Jam sin óxido, y en el caso de las producciones de Milestone, la cámara funciona «oxidada». Puede sorprendernos bastante, literal y figurativamente, dejándonos fuera de ritmo cuando menos lo esperamos. Debido a sus travesuras, me caí de la ruta varias veces. Espero que los creadores hagan algo al respecto rápidamente.
Monster Jam Showdown no ofrece una vista desde detrás del volante. Por lo que recuerdo, los juegos anteriores sobre este tema tenían esta opción. Aquí se pueden ver vistas desde detrás del vehículo (acercadas y alejadas), una cámara desde el capó y desde arriba del suelo. Para las personas que juegan juegos de carreras en el volante, la falta de la variante antes mencionada puede ser una desventaja. También me fijaré en el aspecto de la interfaz y el menú principal. Estas cosas en la producción revisada me recuerdan (desafortunadamente) a lo que vi en DIRT 5, y aunque todavía lo toleré en ese juego, no tengo ganas de verlo en todos los títulos de carreras posteriores. Para los no iniciados: el menú y la interfaz de usuario de DIRT 5 son una verdadera explosión de colores variados. El nuevo Monster Jam imita felizmente esto. No sé qué pasó aquí. Detrás de la apariencia específica viene una acción molesta. Por lo general, busco en la configuración del juego con un stick analógico, pero simplemente no puedes hacer eso aquí: el menú en Monster Jam Showdown es un poco ultra sensible y si alguien se mueve con un stick analógico aquí, tarde o temprano lo dominará.
Una vez, durante la carrera, entré un momento en la configuración para comprobar algo en los controles, y resultó que salí de allí con una disposición ligeramente modificada de los botones. Brujería. La forma más fácil en este caso es cambiar a la cruz. Los desarrolladores se jactan de haber cuidado el realismo de los sonidos de los camiones. No sé mucho sobre motores, así que no comentaré sobre este asunto, pero me gusta mucho el sonido de la suspensión traqueteando bajo la presión de un vehículo que cae. En cuanto al resto del audio, la música es bastante poco memorable y la voz del comentarista suena como si quisiera hacer sus necesidades, pero no pudo. Me parece extraño que el juego no ofrezca la opción de silenciar el altavoz en el DualSense. En la configuración predeterminada, el ruido del controlador me distrajo bastante. En las opciones podemos encontrar numerosos parámetros relacionados con la música y el sonido, pero no este. Finalmente, silencié ligeramente el gamepad desde la configuración de la consola.
Y ya que estamos en el tema de DualSense, Monster Jam Showdown usa la háptica de un controlador. El gatillo imita el pedal del acelerador y las vibraciones reflejan el funcionamiento del vehículo en diferentes superficies. Y eso es genial, porque es difícil para mí prescindir de él en producciones con coches en el papel principal. En mi opinión, vale la pena alcanzar este título. Es visualmente refinado y, lo que es más importante, es divertido, y de eso se trata. Y no importa mucho si somos conductores de domingo o ya nos hemos curtido en más de una carrocería de coche: cualquiera puede jugar en Monster Jam Showdom, sin necesidad de usar frases del campo del latín del patio trasero.