Con The Operator, el primer trabajo en solitario de Bastien Giafferi, la intención es claramente ambiciosa, especialmente por las inspiraciones, tanto literarias como cinematográficas, a las que está sujeta la producción. Hablo de The X-Files y de teorías conspirativas que podrían hacer palidecer al mismísimo Dan Brown, con la diferencia de que Bastien Giafferi, dentro de su producción, ha sido capaz de ser original. No es fácil serlo, en un mercado que ahora está saturado, lleno de videojuegos que en realidad nunca tienen el mismo carisma.
Cuando hablo de carisma, no me refiero a la desfachatez. Después de haber participado en un evento de Discord en The Operator, y comprender mejor lo que Bastien Giafferi quiere decir sobre la creación de videojuegos, comprendí de inmediato que la producción que encontraría frente a mí habría presentado exactamente el tipo de originalidad que busco en tantos trabajos. Alguien podría, en este sentido, dejarse engañar por las pantallas que podrían recordarle a un viejo PC de un instituto, aunque haya muy poco de antigüedad en lo que respecta a la IED y su tecnología de punta. Todo comienza con un día de trabajo, aprendizaje y hombres de traje como se ve en muchas películas estadounidenses. La aventura de Evan Tanner, el nuevo fichaje del Departamento Federal de Inteligencia, comienza así, de la nada. Con una pantalla negra para darle la bienvenida, iconos y un cubo de basura, colocado a laizquierda de su campo de visión. No es un mal comienzo.
The Operator es expresamente un videojuego que hace de la escritura uno de sus puntos fuertes desde el primer momento. Esto se puede ver en la escritura, excelente y bien enfocada en detallar cada evento con pasión, presentando a cada protagonista con la debida atención. Como mencioné antes, es el primer día de trabajo de Evan Tanner, un experto en sistemas de seguridad. Se sabe muy poco de su pasado, excepto que estaba buscando trabajo y que su amigo de toda la vida, el recién ascendido Director Trench, cuenta totalmente con él. Una presentación con Skinner, que está a cargo de las divisiones de operadores, y todo comienza como si nunca hubiera parado. Como si Evan fuera el elemento de un puzle perfecto dominado por códigos y mucho más.
Sin hacer spoilers que puedan arruinar la experiencia, por lo tanto, The Operator es una historia valiosa, que comienza dando seguridades que, luego, se convierten en oscuras maquinaciones. Además de Skinner y el propio Trench, hay un misterioso hacker llamado HAL, una figura que es la esencia misma de la historia del título, que demuestra tener excelentes peculiaridades a la hora de sorprender a través de giros y varios cliffhangers que nadie espera. Si al principio pensé que la historia avanzaba por caminos seguros, sin llegar a explotar, todo lo que se vuelve interesante cuando se trata de la lectura, necesaria para avanzar en el título, se convierte en parte integral de un diseño de juego bien orquestado, que se basa en una historia que tiene implicaciones respetables.
La gran inspiración, confirmada por Bastien Giafferi, es para el thriller, el misterio y The X-Files. Tener que ver realmente con los personajes, lo que te permite socializar constantemente y aprender las características de comportamiento de los distintos agentes, es lo que hace que el título sea satisfactorio. En una historia que mezcla la vida privada y el trabajo, la producción persigue las inseguridades del joven Evan, permitiéndole entrar en contacto con su realidad. Es una historia de sufrimiento mucho más de lo que imaginaba, y esta es precisamente la belleza: el descubrimiento de lo que se esconde más allá del velo de misterio del título. Los operadores de la IED, de hecho, flanquean a los diversos agentes ataviados para guiarlos en misiones de diversa índole; desde la resolución de asesinatos hasta las desapariciones, para luego pasar al momento culminante del título, es decir, la investigación propiamente dicha, como buenos Batmans de la serie Arkham. O casi.
La simplicidad, en un mercado así, es un regalo del cielo. Es el maná del cielo por excelencia, a decir verdad. Es lo que hace que un videojuego sea divertido, lo que ha permitido a Luca Galante con Vampire Survivors romper el banco en todo el mundo, convirtiéndose en un verdadero fenómeno. The Operator, sin embargo, es muy diferente en intenciones: si bien toma un giro completamente impulsado por la historia, su estructura es la de un juego de rompecabezas en el que es esencial buscar pistas en función de los casos que se presenten. Evan, sentado frente a un escritorio, debe seguir a los agentes a todas partes, ayudándoles y apoyándoles en los diversos casos que surjan durante la experiencia de juego. Es una cooperación silenciosa, la elegida por Bastien Giafferi, que se siente desde el primer hasta el último momento.
Por lo tanto, además de mover el puntero en la pantalla, debe analizar todo lo que pasan los agentes en la PC. Es la principal herramienta que utilizas para resolver casos. Bastien Giafferi, para la ocasión, ha rediseñado por completo una página de inicio para que sea lo más parecida posible a un terminal de cualquier tamaño. Cada herramienta tiene su propio uso preciso, como el Banco de Datos, útil para rastrear a alguien y sus enlaces. Además de devanarse los sesos para entender lo que tiene delante, el jugador puede adoptar su propio estilo, optando también porque las respuestas se den a los distintos agentes y, sobre todo, al bueno pero temido HAL, capaz de entrar en todas partes, incluso en la mente de Evan.
La simplicidad se siente a través de las situaciones del título. Es aquí donde el original, apareciendo de repente, es el maestro de este gran ensamble que funciona gracias a tanta visión y talento. Resolver un caso es el objetivo principal del título, que se sitúa en una longevidad de cinco horas, El título, además de ser un puzle de absoluto calibre (a pesar de las demasiadas ayudas que contiene, aunque para un público más casual podrían ser importantes), es también un juego de rol. Un muy buen juego de rol, aunque este no sea el género al que pertenece, porque permite que el jugador se sienta realmente como un operador.
Todo el diseño del juego abarca desde momentos en los que tienes que analizar un componente químico, pasando por el cálculo del límite Delta-V hasta la desactivación de una bomba letal. Es un videojuego que entretiene, que involucra y que, sobre todo, tiene una lucidez increíble a la hora de enfrentarse a la imprevisibilidad del futuro. Todo está sobre una capa de hielo que podría romperse en cualquier momento, la misma que el pobre Evan, ante el misterio y lo desconocido, piensa que nada puede ser peor que vivir en el espacio. Incluso si es consciente de que es el hombre el verdadero político de la Tierra.