Mientras que Beyond Good and Evil 2 ahora parece estar hasta el cuello en el «infierno del desarrollo», Ubisoft celebra los 20 años de la serie lanzando la versión remasterizada del primer capítuloo. Jade, Pey’j y Double H están listos para volver a la acción para revivir las glorias del pasado … Con la esperanza de no ser demasiado viejo a estas alturas. En 2003 en el cine Clint Eastwood da vida a otro éxito con Mystic River, las radios siguen emitiendo las rimas frías pero a menudo incomprensibles de Lose Yourself de Eminem y los jugadores se encuentran en medio de otra guerra de consolas entre la Xbox de primera generación, la Nintendo GameCube y la PlayStation 2 … No hace falta recordarte quién será el gran ganador al final de la carrera. Mientras tanto, Ubisoft es un hervidero de ideas, todavía lejos de las jaulas de serie de Assassin’s Creed y Far Cry. Es el año de Rayman 3 y de la consagración multiplataforma de Sam Fisher. En este panorama chispeante apareció Más allá del bien y del mal, el primer capítulo de lo que Michel Ancel había pensado desde el principio como una trilogía.
Aquí también es básicamente inútil decirte cómo va. El título fue un fracaso comercial a pesar del excelente tratamiento que le reservaron los críticos. A lo largo de los años, sin embargo, hubo una buena cantidad de boca a boca, lo que lentamente aumentó el interés en esta aventura de acción en particular, hasta el punto de ganarle una versión HD remasterizada que aterrizó en Xbox Liver Arcade y PlayStation Store en 2011. Desde entonces, ha pasado más tiempo, Beyond Good and Evil 2 se parece cada vez más al vaporware y para apaciguar temporalmente el hambre del público que ahora lo pide a gritos, Ubisoft ha decidido retirar la primera aventura de Jade y Pey’j. ¿Todavía vale la pena jugarlo o volver a jugarlo? Los mayores de 40 años no pueden dejar de reconocer en el título de este párrafo dos de los cócteles más populares en los veranos de los 90 y principios de los 2000. Al igual que lo anterior, Más allá del bien y del mal fue un exitoso experimento de cócteles nostálgicos, que mezcló varios géneros con raro equilibrio, dando vida a un resultado sabroso y sorprendente. Su alma era y sigue siendo la de una aventura de acción clásica, con combates en tiempo real alejados de los ya canónicos estándares «soulsianos».
No había paradas para calibrar al centavo, ni hechizos ni invocaciones, solo series interminables de golpes con esquivas ocasionales utilizadas principalmente en las raras secciones superpobladas. El sistema de combate es, de hecho, el elemento que peor ha envejecido, pero esperar adiciones en esta área era nada menos que utópico. El falso mundo abierto del juego es más pequeño de lo que podría parecer inicialmente, pero esconde numerosas actividades secundarias: misiones de sigilo simples (demasiadas), un puñado de carreras de aerodeslizadores, actualizaciones secretas para desbloquear, perlas adicionales vinculadas a misiones opcionales específicas y una misión secundaria «generalizada» vinculada a la finalización de un álbum de fotos de las especies animales que deambulan más o menos tranquilas por el planeta. Una mezcla ligera pero agradable que, en general, consigue mantener la frescura de la jugabilidad.
Lo más sorprendente es la trama, realzada por algunos elementos narrativos inéditos que proporcionan pistas vagas sobre la esperada secuela / precuela, aún capaz de demostrar cuánto sabían lo que hacían los escritores de Ubisoft de la época. Futuro distópico, rebeldes que conspiran en las sombras para oponerse a un régimen opresivo y cada vez más violento… hay más Star Wars en Más allá del bien y del mal que en las últimas películas de la saga inventada por George Lucas. El elenco sigue resistiendo bien y se puede comparar fácilmente, sin desfigurar, con el de otro título famoso lanzado en el mismo período: Ratchet & Clank. En el centro de la escena tenemos a Jade, una valiente periodista de investigación que no desentonaría en comparación con Lara Croft, y al compañero cómico Pey’j, el mejor cerdo mecánico/inventor que puedes encontrar en este lado de la galaxia.
A su alrededor gira un torbellino de personajes «secundarios» que, sin embargo, no se limitan al papel de tapa dura, sino que añaden más profundidad a la historia. El escritor fue uno de los pocos que en 2003 dio fe ciega a Más allá del bien y del mal y fue recompensado con una aventura ligera pero divertida desde el primer hasta el último minuto. Veinte años después, el juego muestra signos del tiempo a pesar de que el trabajo de limpieza nos ha dado un producto estéticamente aún más nítido que el mencionado HD remasterizado. Obviamente, el recuento de polígonos no ha cambiado, así que no esperes estructuras y modelos particularmente sofisticados, pero en general todo se mantiene bastante bien. La banda sonora ha sido completamente revitalizada, que está grabada casi en su totalidad desde cero con la ayuda de una orquesta supervisada por el compositor original Christophe Héral.
La dificultad sigue siendo bastante baja y se tarda unas diez horas en llegar al epílogo, tal vez una o dos más si quieres encontrar todas las perlas y completar carreras y misiones secundarias. En esta Edición 20 Aniversario encontramos una excelente sección de Museos con delicioso material inédito y un modo Speedrun para aquellos que quieran correr a contrarreloj sin la ayuda de rescates y una lista de 20 nuevos Objetivos no especialmente difíciles para los que viven a la caza de Trofeos.Aunque la secuela anunciada hace más de 15 años se menciona varias veces en el sitio web oficial de Beyond Good and Evil, parece que el juego ahora se pierde en el olvido y haber jugado este remasterizado solo aumenta la amargura. Más allá del bien y del mal fue un título excepcional en el momento de su lanzamiento, desairado por el gran público a pesar de la buena acogida de la crítica. Incluso hoy, a pesar de las arrugas, es un pasatiempo que vale la pena reanudar, aunque solo sea para recordar los días dorados de Ubisoft.