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Review. Let’s School

Ambientada en un pueblo rural y apoyándose en gran medida en el pintoresco encanto de un pueblo, Let’s School es una nueva versión del viaje educativo tradicional. Desarrollado por Pathea Games y publicado por PM Studios, pone a los jugadores en el papel de un director. Teniendo en cuenta un establecimiento educativo en ruinas, depende de ti reconstruir y administrar este edificio en ruinas, y finalmente convertirlo en un centro de excelencia. Se espera que atraigas estudiantes, emplees personal, crees cursos, administres dinero, construyas un edificio y mantengas a los niños en línea el tiempo suficiente para aprobar sus exámenes y elevar el nivel educativo de las ciudades circundantes. Si bien esto evoca el Two Point Campus de Sega, Let’s School se inspira en su propia inspiración. Si bien el núcleo de ambos juegos gira en torno a equipar una escuela en ruinas y entrenar a un grupo de bípedos despistados para que hablen mejor y cuenten bien, esta versión del género es mucho menos bulliciosa. Atrás quedaron los payasos caricaturescos y los astronautas tontos, en cambio, los colores brillantes de Two Point se atenúan en tonos cálidos otoñales y tonos pastel claros. Los diseños de los personajes parecen deliberadamente bloqueados e incluso la animación del edificio de la escuela se siente un poco áspera en los bordes. Al contemplar el desorden inicial de pasillos abandonados y céspedes descuidados que llenan un edificio escolar sin abrir, casi me recuerda a una clase de arte de la escuela secundaria. Es un gran conjunto de ideas visuales que lo distinguen y presentan un tono que te hace querer relajarte y comprender la personalidad detrás de este título.

Al igual que los adolescentes que admitirás, Let’s School está lejos de estar completamente maduro desde el primer día. Los jugadores que elijan el juego deberán reunir a estudiantes de una variedad de ciudades locales, abriendo nuevos centros de admisión a medida que avanza el juego y construyendo instalaciones previas. Todo esto tiene mucho sentido, y la inducción proporciona un tutorial sólido para navegar por la amplitud de los menús que se ofrecen. Al igual que otros títulos de gestión de personas, estos estudiantes vienen con sus propias estadísticas y deben ser administrados con trazos generales para evitar que se salgan de la línea o interrumpan la clase, y lo harán si no los mantienes ocupados. Vigilando a estos delincuentes está el personal docente. Al igual que los estudiantes, vienen con sus propias competencias y metas. A diferencia de los estudiantes, ellos sacan dinero de sus arcas de forma regular. Ambos lados de la facultad tienen muchos requisitos para mantenerlos en el buen camino. Ya sea el entrenamiento, la enseñanza, el tiempo de relajación, el entorno o los resultados de los exámenes. Sin embargo, nada de esto llega a ninguna parte sin un salón de clases.

Ciertamente, esta microgestión influye en el resultado del aprendizaje, pero distribuye una serie de decisiones minuciosas en una amplia gama de áreas. La mayor influencia en el desarrollo de una escuela sigue siendo el rendimiento de los alumnos. Eso significa que los directores deben establecer un plan de estudios para cada clase al comenzar un nuevo semestre, asegurarse de que los maestros estén disponibles para la materia correcta y realizar investigaciones sin arruinarse. Mantente a la vanguardia de esta curva y Let’s School es una aventura relajante, a veces encantadora, de la escuela secundaria con la microgestión y el tema suficientes para mantenerte ocupado. Incluso se las arregla para ser entretenido a veces. Hay algunas ideas maravillosas, como enviar clases a excursiones. Estas misiones secundarias tienen su propia aventura que puede influir en los resultados de aprendizaje. Las charlas motivacionales de fin de año del director caen como interludios narrativos de RPG, y puedes incubar un nido de gatos escolares. Incluso hay un sistema disciplinario cuando los alumnos se escabullen para jugar videojuegos o lanzar ranas por el pasillo.

Desafortunadamente, Let’s School no se sumerge tan profundo como podría hacerlo ni se siente tan pulido como podría esperar. Theme Hospital llegó a la conclusión de que mantener los ojos en la pantalla significaba mantener a los jugadores constantemente entretenidos, en 1997 No se puede decir lo mismo de Let’s School. Hace lo suficiente para proporcionar variación y profundidad en los sistemas de juego principales, pero no profundiza tanto cuando toca otras ideas. Los muebles se desbloquean, pero carecen de amplitud de opciones. Los alumnos pueden ser rebeldes, pero siempre de la misma manera. El diálogo de los personajes es lo suficientemente repetitivo como para que la idea de seguir a profesores o alumnos individuales a nivel del suelo parezca inacabada. Las aspiraciones de los alumnos existen, pero los librepensadores son pocos y distantes entre sí. Let’s School hace un trabajo decente al salpicar un juego de gestión funcional con lindas ideas y una estética adorable. Diablos, pasé demasiado tiempo jugando con el diseñador de uniformes para cada clase. A pesar de eso, aún no ha llegado a ese punto. Si está buscando unas 30 horas de regreso a la escuela, o una gestión de sandbox relajada, elija Let’s School. Obtiene calificaciones de aprobación desafiantes en todos los aspectos y estoy seguro de que mejorará con un poco de tiempo de aprendizaje. Hazte con Let’s School ahora en Steam.

7.5
Description
Un simulador de gestión sólido y una linda idea que logra marcar todas las casillas. Let's School a veces puede parecer simplemente funcional y, sin embargo, se las arregla para destacarse de la competencia con destellos momentáneos de brillantez. Un alumno B sólido con el potencial de llegar más lejos con la tutela correcta después de la escuela.

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