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PC

Review. Die by the Blade
El ritmo de todo el juego, y especialmente el verdadero desafío para los jugadores que convence a los jugadores de pasar más de 20 minutos en las batallas, son los controles. Por supuesto, los creadores no se han olvidado de un tutorial realmente detallado que no solo explicará los movimientos básicos, golpes y posibilidades del…
Review. The Land Beneath Us
La primera impresión de "Land of the Dead" es como una "mazmorra rítmica" despojada de música. Dado que tú o el enemigo solo pueden moverse bloque por bloque, y si quieres atacar, solo tienes que chocar directamente contra el enemigo. Antes de cada ataque, el enemigo marcará el alcance del ataque, y siempre que salgas…
Más del 50% del desarrollo de los juegos de EA será realizado por una Inteligencia Artificial
Durante su última reunión con inversores, Electronic Arts fue cuestionada sobre la implementación de Inteligencia Artificial en sus juegos. Andrew Wilson, el CEO de la compañía, respondió que aunque se encuentran en etapas iniciales de su implementación, el futuro de la IA generativa es brillante, señalando que más del 50% del desarrollo de los juegos…
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