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Author page: Press

Review. Death Howl

La propuesta se construye sobre una combinación poco habitual de géneros, integrando combate por turnos con cartas, desplazamiento táctico sobre cuadrículas y una estructura inspirada en la exploración y el castigo característico de los juegos tipo souls. A simple vista puede parecer una experiencia sencilla, incluso austera, pero conforme avanza queda claro que se trata…

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Review. Skate Story

Skate Story se siente, ante todo, como una experiencia construida alrededor de las sensaciones puras del skate. Desde el sonido grave de las ruedas al cambiar de superficie hasta la manera en que el cuerpo de vidrio del protagonista reacciona al caer y hacerse pedazos, todo está diseñado para transmitir peso, inercia y fragilidad. La…

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Review. Routine

Tras más de una década de desarrollo y expectativas acumuladas, Routine finalmente ve la luz como una experiencia de terror atmosférico muy cuidada en lo sensorial, pero irregular en su ejecución general. Su mayor fortaleza reside en la inmersión: el apartado artístico, el diseño sonoro y la ausencia de interfaz tradicional logran una ambientación opresiva…

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Review. Cloudheim

Cloudheim se presenta como una propuesta sorprendentemente acogedora dentro del panorama actual, un título que desde sus primeros compases transmite la sensación de haber encontrado un lugar al que vale la pena regresar. Su mundo, construido sobre islas flotantes repletas de criaturas y ruinas, combina una estética colorida y casi entrañable con un trasfondo mitológico…

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